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DOJO - GDB / VALGRIND

O que faremos?

Esse dojo funcionará em duas partes:

  1. Já ouviu falar de Capture the Flag? Temos 5 executáveis compactados em arquivos .zip protegidos com senha. Todos são programas diferentes que quando executados esperam por uma flag. Se a flag estiver errado o programa imprimirá Fail, se estiver correta imprimirá Boua!. Seu objetivo é encontrar no código a flag escondida usando gdb. Essa flag será a senha para o próximo desafio!

    A senha para o primeiro desafio é gdb.

  2. Alguns executáveis estão vazando memória! Usem o Valgrind para achar e consertar todos os leaks dos programas.

Bônus

Temos um problema com o Ctrl-D. Consegue consertar?

Comandos úteis:

  • Abrir um arquivo zipado com senha:
    unzip -P "<senha>" <nome do arquivo>

  • GDB:
    gdb --tui ./<arquivo>

  • Valgrind:
    valgrind --leak-check=full --show-leak-kinds=all ./<arquivo>

  • Compilação com símbolos de debug (útil para o Valgrind):
    clang -g3 <arquivo>.c

  • Compilar um desafio:
    make -C libft
    clang -g3 <desafio>.c src/rand<numero do desafio>.c libft/libft.a

Bonus Content

Nesse bonus content eu vou mostrar como a gente pode usar o GDB e o Valgrind juntos, usando o vgdb um programa que serve como intermediário entre o Valgrind e o GDB, com o objetivo de encontrar erros no código com mais facilidade e acurácia.

Pra exemplificar, eu trouxe um código em C que possui um erro simples de condicional jump por um ponteiro não inicializado:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main( void )
{
    int *ptr;
    
    ptr = malloc(sizeof(int));

    // Descomentar a próxima linha resolve o erro de condicional jump
    // *ptr = 42;

    if (*ptr > 5)  // <= condicional jump
        printf("Valor maior que 5\n");
    else
        printf("Valor menor ou igual a 5\n");
    free(ptr);
    return (0);
}

Vamos compilar o nosso programa usando o gcc e a flag -g, que é necessária para ativar as informações de depuração:

gcc -g condicional_jump.c -o cj

Ao rodar o valgrind valgrind ./cj , o seguinte erro aparece:

coder@meritissimo1-workspace-1337:~$ valgrind ./cj 
 ==487== Memcheck, a memory error detector
==487== Copyright (C) 2002-2017, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==487== Using Valgrind-3.15.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==487== Command: ./cj
==487==
==487== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)  <- nosso erro
==487==    at 0x401174: main (in /home/coder/cj)
==487==
Valor menor ou igual a 5
==487==
==487== HEAP SUMMARY:
==487==     in use at exit: 0 bytes in 0 blocks
==487==   total heap usage: 2 allocs, 2 frees, 1,028 bytes allocated
==487==
==487== All heap blocks were freed -- no leaks are possible
==487==
==487== Use --track-origins=yes to see where uninitialised values come from
==487== For lists of detected and suppressed errors, rerun with: -s
==487== ERROR SUMMARY: 1 errors from 1 contexts (suppressed: 0 from 0) 

Agora vamos ver como isso fica usando o GDB e o Valgrind juntos.

Primeiro vamos precisar abrir dois terminais, um deles estará o GDB e no outro o Valgrind. Isso é preciso por que ambos serão processos distintos, mas que se comunicaram através de UNIX SIGNALS

Agora que temos os dois terminais, em um deles a gente irá executar o Valgrind com a flag --vgdb-error=0. Ao executar com --vgdb-error=n, o Valgrind espera que ocorram n erros antes de pausar e aguardar uma conexão do GDB. Como estamos passando n sendo 0, a opção --vgdb-error=0 faz com que o valgrind pause antes de executar qualquer instrução.

coder@meritissimo1-workspace-1337:~$ valgrind --vgdb-error=0 ./cj
==546== Memcheck, a memory error detector
==546== Copyright (C) 2002-2017, and GNU GPL'd, by Julian Seward et al.
==546== Using Valgrind-3.15.0 and LibVEX; rerun with -h for copyright info
==546== Command: ./cj
==546==
==546== (action at startup) vgdb me ...
==546==
==546== TO DEBUG THIS PROCESS USING GDB: start GDB like this
==546==   /path/to/gdb ./cj
==546== and then give GDB the following command
==546==   target remote | /usr/lib/x86_64-linux-gnu/valgrind/../../bin/vgdb --pid=546
==546== --pid is optional if only one valgrind process is running

Note que o próprio Valgrind já nos dá uma instrução do que fazer agora, basta irmos para o outro terminal e executar o GDB como ele pede, adicionando o --tui pra tudo ficar mais boninto :D.

no outro terminal rode:

gdb --tui cj

Essa mensagem vai aparecer --Type <RET> for more, q to quit, c to continue without paging--, basta digitar c e dar enter.

E agora sim, já dentro do GDB, execute o seguinte comando:

target remote | vgdb --pid=546

Perceba que o pid do processo do Valgrind altera sempre que executamos ele, e esse número sempre estará no início de cada linha de informação do Valgrind.

Assim que comando acima for executado, basta passar a instrução continue ou cpara o GDB que ele irá executar o programa todo de um vez. Nessa etapa, o GDB ficará "escutando" tudo o que Valgrind disser pra ele. Como nós conectamos ambos via PID, assim que o processo Valgrind encontrar um erro, ele mandará um sinal SIGTRAP que será capturado pelo GDB que irá pausar sua execução exatamente na linha onde o problema está.

[imagem do gdb]

Caso queira, é possível rodar o GDB linha a linha e ir acompanhando no outro terminal quando o Valgrind irá reclamar algum erro. Pra fazer isso basta setar um breakpoint na main b main e usar o continue, dessa forma podemos percorrer pelo código step by step.

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Language:C 95.9%Language:Makefile 3.5%Language:C++ 0.6%