mateuszhorczak / PO-Figury

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Zadanie7Figury

Stwórz kolekcję figur geometrycznych dziedziczących ze wspólnej klasy bazowej Figura. Klasa ta powinna posiadać chronione pole 'kolor', metody dostępowe do tego pola oraz konstruktor pobierający początkowy kolor figury.

Z klasy Figura powinny dziedziczyć 2 kolejne klasy: Trojkat (składający się z 3 linii) i Czworokat (składający się z 4 linii). Każda z nich powinna posiadać tylko jeden konstruktor pobierający kolor i 3 lub 4 punkty, z których konstruują swoje linie.

Następnie dopisz 2 klasy: Kwadrat -> Prostokat -> Czworokat -> Figura. Do skonstruowania prostokąta wystarczy podać, oprócz koloru, 2 punkty (np. lewy-górny i prawy-dolny), zaś do skonstruowania kwadratu - 1 punkt (np. lewy-górny) i długość boku. Wg tych zasad zaprojektuj odpowiednie konstruktory, pamiętając przy tym, że muszą one "wywoływać" konstruktory klasy bazowej (super, base, ...). Te klasy też powinny posiadać po tylko jednym konstruktorze.

W programie głównym wykaż, że z napisanych klas można tworzyć obiekty i korzystać z odziedziczonych pól i metod. Napisz też w klasach metody 'toString/ToString/operator<</str' i wywołaj je z każdego typu. Możesz też skorzystać z metody odziedziczonej.

About

License:MIT License


Languages

Language:Java 100.0%