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Utilidades - Maratona de Programação

Este repositório contém>

  • Template em LaTeX para confeccção de caderno de problemas
  • Problemas resolvidos de treinamentos passados
  • Cheat sheets e handbooks

Livros

Alguns dos livros abaixo são voltados especificamente para competições de programação.

Os três últimos livros estão disponíveis na biblioteca da UFT em Palmas


Nome: Programming Challenges
Autores: Steve Skiena e Miguel Revilla.


Nome: Competitive Programming 3
Autores: Steven Halim e Felix Halim


Nome: The Algorithm Design Manual
Autores: Steven Skiena


Título: Introdução a Algoritmos
Autores: Charles E. Leiserson, Clifford Stein, Ronald Rivest, e Thomas H. Cormen


Nome: Matemática Concreta
Autores: Donald Knuth, Oren Patashnik e Ronald Graham

Online Judges

Um juíz online é um sistema online para testar programas em competições de programação. Eles também são utilizados para praticar em tais competições.

O sistema pode compilar e executar seu código e testá-lo com um conjunto pré-definido de entradas. Os códigos submetidos são executados com restrições, incluindo limite de tempo e de memória, restrições de segurança e etc. A saída do código será capturada pelo sistema e comparada com a saída padrão. O sistem irá então retornar o resultado.

Quando erros são encontrados emuma saída padrão, a submissão não será aceita. Você deve corrigir qualquer erro em seu código, reenviá-lo para ser julgado novamente.

Alguns exemplos de juízes online são:

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