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Repositorio remoto del sistema de apuestas para juegos de football. Proyecto de la asignatura Aplicaciones en la web y redes inalámbricas.

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Proyecto de curso

Vamos a hacer un sistema de apuestas para juegos de futbol.

Se usará el siguiente API

La idea es que cree una aplicación web para la gestión de un sistema de apuestas para el fútbol profesional Colombiano.

Los requerimientos son:

  • Debe permitir al usuario crear y gestionar su cuenta (información personal).

  • Debe poder ver los resultados de la liga actual, al igual que las estadísticas disponibles.

  • No nos vamos a conectar a un sistema de pagos real, en su lugar el administrador le puede dar un saldo inicial a un usuario con el que puede apostar.

  • El administrador si quiere darle más dinero a un usuario existente puede hacerlo.

  • Se puede apostar a:

    • Ganador del partido.

    • Marcador.

    • Diferencia de goles.

  • Cada día, el sistema actualiza la información de los partidos y actualiza el saldo de los apostadores.

  • El usuario debe ver su saldo actual fácilmente.

  • El usuario puede ver el historial de sus apuestas a lo largo del tiempo.

  • El usuario puede consultar su saldo desde un API hecho por usted.

El proyecto

Las notas están distribuidas de la siguiente forma:

  • Evidencia de uso de github (5%)

  • Uso de un gestor para repartir tareas(5%)

  • Calidad de código y proyecto (documentación, buenas prácticas, etc) (5%)

  • Manejo de la consulta del API (20%)

  • Manejo del API que ustedes mismos realizan (15%)

  • Interfaz gráfica en general (15%)

  • Creatividad en sistema de apuesta(15%)

  • Resto del proyecto (20%)

Tener en cuenta:

  • El proyecto lo vamos a realizar en Django

  • El grupo es de máximo 3 personas sin excepción

  • La fecha de entrega y sustentación será para la penúltima semana de clase

  • La nota es individual, multiplicada de 0 a 1 por la calidad de sus sustentación

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Repositorio remoto del sistema de apuestas para juegos de football. Proyecto de la asignatura Aplicaciones en la web y redes inalámbricas.


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