Pokemon Toolkit es una nueva base para hacer juegos de Pokémon en Unity 3D.
Simplemente clonar el repositorio y abrir la carpeta del proyecto con Unity.
Para ejecutar el juego no se debe usar el botón de Play. En su lugar, pulsar las teclas Shift+Z.
Dentro de la carpeta Assets del proyecto hay 3 carpetas que nos interesan: Resources, Scenes y Scripts.
├───Resources
│ ├───Basic Motions
│ ├───Buildings
│ ├───Characters
│ ├───Database
│ ├───Dungeons
│ ├───Icons
│ ├───Indoors
│ ├───Maps
│ ├───Pictures
│ ├───Pokemon
│ ├───Prefabs
│ ├───UI
│ └───WindowSkins
├───Scenes
└───Scripts
├───Events
├───Pokemon
│ └───Data
└───UI
La carpeta Resources contiene todos los recursos necesarios para el juego. Principalmente modelos 3D, texturas, animaciones e imágenes.
La carpeta Scenes contiene las escenas que componen el juego. Cada escena contiene un conjunto de mapas interconectados, junto a todos sus eventos.
Esta carpeta contiene todos los scripts del juego.
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En la carpeta UI podemos encontrar los scripts que controlan las interfaces gráficas y los menús.
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En la carpeta Events están los scripts que pretenden simular el sistema de eventos de RPG Maker.
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En la carpeta Pokemon están todos los scripts relacionados con las mecánicas propias de un juego de Pokemon.
- 3DStoUnity
- Manurocker95
- Opeious