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Treasure Hunt

É um jogo desenvolvido em Unity 2020.3.20f1.

Como jogar

  • WASD ou setas para se movimentar
  • Space para atirar as flechas

Objetivo

Coletar a moeda que está em algum lugar do mapa e sair dele pela estrada que entrou.

O que foi desenvolvido

Player

  • Player com movimentação 8D com animações que trocam corretamente pela direção que está indo
  • Ataque em 4D com animações que trocam conforme o último movimento realizado
  • Flecha que é disparada para a direção que está apontando
  • Animação de flash quando o player toma um dano
  • Corações que informam a vida do player no canto superior esquerdo
  • Ao coletar a moeda, irá aparecer um ícone da moeda no canto superior direito da tela
  • Ao morrer soma +1 no contador de mortes

Inimigo:

  • Possui uma range para perseguir o player
    • Quando o player sair da range, ele para de perseguir o player
    • Fica em idle apontando para a última direção
    • Troca de animações corretamente para a direção que está indo
  • Ao colidir com o player, tira vida do player
  • Animação flash quando toma algum dano
  • Animação de morte para quando perder todas as vidas

Moeda:

  • Possui uma animação que vai trocando os sprites fazendo um efeito que está girando
  • Possui uma animação que faz parecer um bouncing
  • Ao ser coletada, desaparece e mostra um ícone no canto superior direito
  • Só é permitido sair da tela se tiver coletado a moeda
    • Ao sair do mapa com a moeda, soma +1 no contador de vitórias

Menu Inicial:

  • Mostra quantas vezes o jogador perdeu
  • Mostra quantas vezes o jogador venceu
  • Botão para iniciar o jogo

About


Languages

Language:ShaderLab 67.9%Language:C# 20.3%Language:HLSL 11.8%