Lucas Morais's repositories

Mandel2Us

Gerador interativo do Fractal de Mandelbrot construido em C++ com MPI e OpenMP

Language:C++Stargazers:4Issues:0Issues:0

LGE

A Graphical Engine written in C++ for abstract OpenGL

RayTracer

Path Tracer created with only C++, following the book series "RayTracing in a weekend"

Language:C++Stargazers:2Issues:0Issues:0
Language:C++Stargazers:1Issues:0Issues:0

AEDII_Dijkstra

Implementação do Algoritmo Dijkstra em AEDII

Language:C++Stargazers:1Issues:0Issues:0

CG_Trabalho_Final_Minecraft

Criação em WebGL de uma cópia do jogo Minecraft. Juntamente com uma simples "Engine" que foi criada e utilizada para implementar minecraft.

Language:JavaScriptStargazers:1Issues:0Issues:0

Cplusplus

Project covering from the basics to advanced features of C++, following many sources, but mainly Cherno C++ Series on Youtube, other references are cppreference.com, cplusplus.com, and many others

Language:C++Stargazers:1Issues:0Issues:0

FIA_MiniMax

Trabalho da Aula de FIA/ Algoritmo MiniMax

Language:C++Stargazers:1Issues:1Issues:0

GameEngine

A wanna build a 3D game engine for my TCC :)

Language:C++Stargazers:1Issues:0Issues:0

QuadTree

QuadTree (space partitioning) vizualization made with LGE (my own OpenGL Engine)

Language:CStargazers:1Issues:0Issues:0

Traveling-Salesman-Problem-TSP

Exact and aproximated algorithms for solving TSP problem: An complexity algorithm analysis

Language:CStargazers:1Issues:0Issues:0

Vulkan

Objective is creating a Vulkan RayTracing API, for learning about Vulkan, as more about Computer Graphics and RayTracing

Language:C++Stargazers:1Issues:0Issues:0
Language:C++Stargazers:0Issues:0Issues:0

AEDI_Agenda

Repositório do exercício da agenda de AED1, e outros exercícios da cadeira

Language:CStargazers:0Issues:0Issues:0

AOC1_Trab_Final

Criação do jogo da "cobrinha" (Snake Game) em Assembly, com suporte do computador hipotético MIPS no programa MARS.

Language:AssemblyStargazers:0Issues:0Issues:0
Language:C++Stargazers:0Issues:0Issues:0

CG_Trabalho1_WebGL

Implementação em WebGL de uma "Engine 3D", com cameras, transformações e animações.

Language:JavaScriptStargazers:0Issues:0Issues:0

CNC_Aprox_SELAs_Interpol_IntegDiff

Implementação do métodos numéricos para Aproximação de funções reais, Resolvimento de sistemas de equações lineares, interpolação (splines), Integração e diferenciação numérica

Language:Jupyter NotebookStargazers:0Issues:0Issues:0
Language:MATLABStargazers:0Issues:0Issues:0
Language:PythonStargazers:0Issues:0Issues:0
Language:CStargazers:0Issues:0Issues:0
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OpenGL

Learning and implementing OpenGL stuff

Language:C++Stargazers:0Issues:0Issues:0

PdC_LugosiCompiler

Analisador Léxico && Sintático da linguagem Lugosi, feito com JavaCC!!!

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POO_Fractals

Gera um fractal (mandelbroo ou julia) em um arquivo .ppm

Language:C++Stargazers:0Issues:0Issues:0

PS_Processador_de_macros

Processador de macros para a cadeira de Programação de Sistemas

Language:JavaStargazers:0Issues:0Issues:0

RC_Trab_Pratico_uno

Criação de um protocolo na camada de aplicação "Uno Protocol" e implementação do jogo Uno Multiplayer em Python com Pygame para usar o protocolo

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SO-pThreads-implementation

Criação de uma biblioteca para (C, C++) para programação multi-threading.

Language:C++Stargazers:0Issues:0Issues:0

TransformedFourier

TransformedFourier

Language:MATLABStargazers:0Issues:0Issues:0