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Algoritmo de representação de um grafo ponderado simples, em Java.

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Grafo_simples

Com base nas aulas 24, 25 e 26 da playlist de Estruturas de dados em Java do canal 2Guarinos no YouTube, este repositório tem os códigos que representam o Grafo apresentado no tutorial.


O Grafo apresentado nos códigos representa as relações numéricas e conexões do mapa a seguir:


Dessa forma, o Grafo é ponderado e direcionado, e para percorrer os elementos e imprimir quais os que pertecem ao Grafo, foi usado o algoritmo de busca em largura (BFS).

Os códigos foram distribuídos em 4 classes:

  • Main: classe de execução, que instancia o grafo e cria as manipulações;
  • Grafo: classe do Grafo, que cria sua estrutura e suas funções, como a de busca em largura;
  • Vertice: classe que define as características dos vértices criados no Grafo;
  • Aresta: classe que define as características das arestas criadas no Grafo.

A execução da classe Main resulta na impressão dos elementos do Grafo nesta ordem:

  Sofia
  Maria
  João
  Cléber
  Cláudia

É importante citar que este código é apenas um exemplo de implementação que não será executado corretamente se os códigos atuais forem modificados sem critério.

A busca feita não possui suporte à erros ou indifições que podem ocorrer em grafos mais complexos, é apenas uma base.

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Algoritmo de representação de um grafo ponderado simples, em Java.

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