该项目可在游戏中识别到人物后进行自动瞄准
- 抓取画面帧数的效率太低以至于等识别到人早死了,有人通过C++重写yolo识别可以达到每秒一百多帧
- 本项目未写鼠标的平滑过渡,以至于识别到人后画面抖动厉害,这样yolo识别更跟不上画面抖动了
更新应该是没有了,因本人不再从事神经网络方面的工作开发,也对此不感兴趣
一定要使用罗技的鼠标,因为驱动用的是罗技的
yolo的训练本人当时使用的是笔记本的显卡型号为1070,一共训练了5小时,训练集3000张左右,素材来源于各个直播平台,然后用某些工具按帧自动切分后手动进行标签