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本篇总结的知识点分类:

Java

  • Java基础知识

    • Java中对象的生命周期
    • 抽象类和接口的区别
    • final关键字
    • transient关键字 link
    • 内部类和静态内部类和匿名内部类
    • 集合的接口和具体实现类,介绍
      • LinkedHashMap link
      • SparseArray link
      • TreeMap (支持红黑树排序)
      • ConcurrentHashMap link
      • HashTable
      • HashMap源码,SpareArray原理
    • String buffer 与string builder 的区别?
    • String 为什么要设计成不可变的?
    • Object类的equal 和hashcode 方法重写,为什么?
  • Java进阶

    • java注解
    • JVM
    • 谈谈ClassLoader
    • GC回收策略
    • GC算法
    • 类加载过程
    • 依赖注入和控制反转 link
    • 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
    • Oom 是否可以try catch ?
    • 内存泄漏场景
    • 内存泄露如何产生?
    • 如何定位及修复内存泄漏
    • 垃圾回收机制与调用System.gc()区别
    • java四种引用
    • 强引用置为null,会不会被回收?
    • NIO

Android

  • UI

    • SurfaceView VS TextureView link
    • ConstraintLayout link
    • 常用Drawable
    • Drawable VS Bitmap
    • CoordinateLayout.Behavior
  • Activity和Fragment

    • Activity栈
    • 简述Activity启动全部过程
    • Activity的启动模式
    • launchMode link
    • Activity调用方式(显式&隐式) link
    • Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期
    • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
    • AlertDialog,popupWindow,Activity区别
    • Activity与Fragment之间生命周期比较
    • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法
    • 多层Fragment嵌套的时候setUserHint
    • 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了网络请求,onResume的时候怎么恢复
    • Activity之间的通信方式
    • fragment 各种情况下的生命周期
    • ViewPager使用细节,如何设置成每次只初始化当前的Fragment,其他的不初始化
    • fragment之间传递数据的方式
  • Service

    • service生命周期
    • Service两种启动方式 (startService和bindService)
    • 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
    • Service的开启方式
  • BroadcastReceiver

    • 广播(动态注册和静态注册区别,有序广播和标准广播)
    • BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
    • 广播的使用场景
  • ContentProvider

    • Android系统为什么会设计ContentProvider,进程共享和线程安全问题
  • View

    • WebView优化(包括加载加速)

    • View事件传递 link

    • 封装view的时候怎么知道view的大小

    • 计算一个view的嵌套层级

    • 微信上消息小红点的原理

    • RecycleView的使用,原理,RecycleView优化

    • ListView的优化

    • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性、使用场景

    • view渲染

    • ListView重用的是什么

    • Android为什么引入Parcelable

    • 有没有尝试简化Parcelable的使用

    • 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别

    • TextView性能 https://www.jianshu.com/p/9f7f9213bff8

开源库

  • Fresco link
  • Tinker link
  • ActivityRouter link
  • ARouter link
  • ButterKnife
  • EventBus link
  • RxJava link
    • RxJava
    • RxJava的功能与原理实现
    • RxJava简介及其源码解读?
    • RxJava的作用,优缺点
  • Retrofit link
  • OKHTTP link
  • LeakCanary link
  • Atlas link
  • Glide
    • glide 使用什么缓存
    • Glide 内存缓存如何控制大小
  • UETool

用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

性能优化

  • 总览篇 link
  • 性能优化1/5 -- 绘制优化 link
    • Android系统显示原理
    • 布局优化
    • 避免过度绘制
    • 启动优化 link
    • 合理刷新机制
    • 提升动画性能
    • 滑动卡顿
    • 工具篇
  • 性能优化2/5 -- 内存优化 link
    • 内存占用分析工具
    • 内存泄漏分析工具(LeakCanary)
  • 性能优化3/5 -- 稳定性优化 link
    • Java层Crash监控
    • Native层Crash监控
    • ANR 分析
  • 性能优化4/5 -- 耗电优化 link
  • 性能优化5/5 -- 安装包优化 link
  • OOM定位及解决方案
  • 安全、加固
  • 如何保持应用的稳定性
  • App启动流程,从点击桌面开始
  • 性能优化如何分析systrace?

图片相关

  • LRUCache link
  • DiskLruCache link
  • 图片加载原理
  • 图片裁剪、压缩、旋转、滤镜
  • 如何做图片缓存
  • 如何防止加载大图OOM
  • WebP
  • 图像显示原理 link
  • Bitmap vs Drawable link
  • 图片加载优化 link
  • Bitmap 使用时候注意什么
  • bitmap recycler 相关
  • 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM

Android其他

  • [Art和Dalvik区别] (./Android/其他/Art和Dalvik区别.md)
  • 详解注解处理器APT技术 link
  • gradle
  • 四大组件
  • ANR 如何产生
  • ANR 怎么分析
  • APK打包及安装过程 link
  • ActicityThread相关
  • 应用安装过程
  • IntentFilter匹配规则 link
  • 插件化 link
  • 组件化 link
  • 热修复方案对比 link
  • 埋点框架
  • 画出 Android 的大体架构图
  • 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么
  • 动态权限适配方案,权限组的概念
  • 进程保活
  • Android进程分类
  • 是否熟悉Android jni开发,jni如何调用java层代码
  • 多线程断点续传原理
  • handler实现机制(很多细节需要关注:如线程如何建立和退出消息循环等等
  • handler发消息给子线程,looper怎么启动
  • 为什么不能在子线程更新UI
  • App启动崩溃异常捕捉
  • sqlite升级,增加字段的语句
  • App中唤醒其他进程的实现方式
  • AndroidManifest的作用与理解
  • Android中开启摄像头的主要步骤
  • Application 和 Activity 的 context 对象的区别
  • 差值器&估值器
  • Android中进程内存的分配,能不能自己分配定额内存
  • 视频加密传输
  • MVP模式

多线程相关

  • 死锁 link
  • AIDL
  • Android多进程 link
  • Android进程间通信--Binder link
  • 多线程间通信 link
  • 线程安全 link
  • Java线程池
  • 多线程池的优化(OKHTTP里面有)
  • ThreadLocal link
  • ReentrantLock link
  • 同步相关知识 link
  • 线程间 操作 List(多线程)
  • synchronized与Lock的区别
  • volatile
  • JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
  • 进程与线程
  • 并发集合了解哪些
  • CAS介绍
  • 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
  • 多线程(关于AsyncTask缺陷引发的思考)
  • 手写生产者/消费者模式
  • 多进程场景遇见过么?
  • concurrenthashmap
  • 如何保证多线程读写文件的安全?
  • volatile的原理
  • synchronize的原理
  • lock原理
  • 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏
  • wait/notify
  • 多线程:怎么用、有什么问题要注意;Android线程有没有上限,然后提到线程池的上限
  • 线程死锁的4个条件
  • 线程间操作List

网络

  • TCP/UDP的区别
  • 数字证书包含的内容
  • HTTPS link
  • Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
  • 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
  • https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
  • TCP与UDP区别与应用(三次握手和四次挥手)涉及到部分细节(如client如何确定自己发送的消息被server收到) HTTP相关
  • 提到过Websocket 问了WebSocket相关以及与socket的区别

设计模式

  • 代理,动态代理(Retrofit) link
  • 责任链(OKHTTP、Android事件分发)
  • 观察者(RxJava)
  • 装饰者(Java I/O Stream)
  • 生产者消费者
  • 单例
  • 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

数据结构

  • 排序,快速排序,堆排序的实现
  • 树:B+树的介绍
  • 图:有向无环图的解释
  • 阻塞队列BlockQueue
  • 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
  • 二叉树 深度遍历与广度遍历
  • B树、B+树
  • 常用数据结构简介
  • 判断环(猜测应该是链表环)
  • 链表反转
  • arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
  • 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
  • HashMap的实现,与HashSet的区别
  • 翻转一个单项链表
  • HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复

算法

  • 快速排序
  • 两个栈组成一个队列
  • [二叉树相关] (./Algorithm/二叉树相关.md)
  • 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
  • 合并多个单有序链表(假设都是递增的)
  • 上一问扩展,海量数据,内存中放不下,怎么求出。
  • string to integer

操作系统

  • 进程调度
  • 进程状态
  • 进程间通信的方式
  • 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
  • 为什么要有线程,而不是仅仅用进程?

优秀网站 link

  • 插桩(打点等会用到)
  • 模块化实现(好处,原因)
  • 统计启动时长,标准
  • 动态布局
  • App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
  • 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)

About

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