编程实现崩坏3自动凹分
原理
C#调用dm.dll的识图识色,判断战场开始和boss血量,结合时间+boss血量判断出否出分。
调用dm.dll键盘接口实现模拟手打流程,boss动作越简单越容易出分,比如真红月魂,月魂就像木桩一样,基本一次出分。
添加流程
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继承
AutoPlay
类,复写Action方法,Action方法主要是模拟键盘手打流程, -
复写
OnCheckTime
方法,此方法用于判断出分,达到不出分自动重开效果 -
将刚新建的类实例化添加到
AutoPlayScriptManager
的scripts
列表
已实现战场流程
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鬼圣轮vs皮皮马31733(up38080)
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墨炎真VS冰箱31680(up38016)
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鬼圣迅vs贝贝龙31573(up37888)
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律山紫vs皮皮马31626(up37952)
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山粉蓝vs月轮37760(非up31466)
原按键精灵项目
BH3QScript,此项目已停止维护,按键精灵开发体验实在太糟糕,无法忍受。