fantasywarrior
##Note 这个游戏里面用了一些自定义的绑定,EffectSprite3D,JumpBy3D那几个都不是引擎内的东西,Code IDE的runtime里面没有这些所以肯定会报错的。 可以在frameworks/runtime-src/Classes/custom找到这些类。把他们添加到你的工程里重新编译。 建议还是完整clone或者下载这个项目,用xcode/vs打开frameworks/runtime-src里的工程编译运行。
##Note 这个游戏里面用了一些自定义的绑定,EffectSprite3D,JumpBy3D那几个都不是引擎内的东西,Code IDE的runtime里面没有这些所以肯定会报错的。 可以在frameworks/runtime-src/Classes/custom找到这些类。把他们添加到你的工程里重新编译。 建议还是完整clone或者下载这个项目,用xcode/vs打开frameworks/runtime-src里的工程编译运行。