lhbemt's repositories
RedisModule
将redis内存数据库用关系型数据库描述,同时支持简单的增删改查
gSoketManage
使用syscall包的原生epoll进行soketTCP编程
BalanceTree
平衡二叉树的实现
ClientSimulation
模拟客户端程序,可用于模拟消息发送
CompletionPort
完成端口编程实例:客户端及服务端
MemoryPool
内存池的实现
NetEventManage
用epoll统一管理事件源:1、socket读写 2、信号事件 3、定时器事件 4、数据库处理
ThreadPool
线程池的实现
996.ICU
Repo for counting stars and contributing. Press F to pay respect to glorious developers.
ActionRoguelike
学习使用ue c++开发
BlogProject
这是csdn博客ue4c++系列源代码,https://blog.csdn.net/li2818/article/category/7727947
CppTemplateTutorial
中文的C++ Template的教学指南。与知名书籍C++ Templates不同,该系列教程将C++ Templates作为一门图灵完备的语言来讲授,以求帮助读者对Meta-Programming融会贯通。(正在施工中)
folly
An open-source C++ library developed and used at Facebook.
Game-Programming-Patterns-CN
《游戏编程模式》中文版
kbengine
A MMOG engine of server.
kbeue4demo
修改kbe的ue4demo,使其支持多人,即一个场景内有可以有多个玩家,两人登陆后进入同一场景。原kbe的ue4demo一个场景只能有一人加入,两人登陆后进入了不同的场景
learn_opengl
学习opengl的一些代码
skynet
A lightweight online game framework
TalesOfEvilSword_Finished
一款由Unity 3D制作的ARPG的动作类游戏
Unreal-Engine-4-Scripting-with-CPlusPlus-Cookbook
Code repository for Unreal Engine 4 Scripting with C++ Cookbook, published by Packt