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Portifolio feito de Linguagem Orientada a Objetos

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Projeto de Gerenciamento Bancário - Portfólio de Linguagem Orientada a Objetos

Este projeto foi desenvolvido como parte do portfólio da disciplina de Linguagem Orientada a Objetos do 3º semestre do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Faculdade Anhanguera/Unopar.

Descrição

O projeto consiste em uma aplicação de gerenciamento bancário básica desenvolvida em Python com interface gráfica utilizando a biblioteca flet. Permite aos usuários realizar operações bancárias como consulta de saldo, depósitos e saques.

SISTEMA_UNOPAR

Como Utilizar

Instalação

Para executar este projeto, siga os passos abaixo:

  1. Pré-requisitos:

    • Python instalado no computador (versão 3.x)
    • IDE de desenvolvimento (recomendado: Visual Studio Code)
  2. Instalação da Biblioteca flet:

    Para utilizar a biblioteca flet no seu projeto, você precisa instalá-la via pip:

    pip install flet
  3. Executando o Projeto:

  • Clone o repositório para o seu computador:

    git clone https://github.com/lgluiz1/Portifolio-Linguagem-Orientada-a-Objetos-UNOPAR-ANHAGUERA.git
    
  • Acesse o diretório do projeto:

    cd Portifolio-Linguagem-Orientada-a-Objetos-UNOPAR-ANHAGUERA
  • Execute o arquivo main.py para iniciar a aplicação:

      python main.py

Funcionalidades

  • Cadastro de Cliente: Permite cadastrar um novo cliente informando nome, sobrenome e CPF.

  • Consulta de Saldo: Permite consultar o saldo atual da conta bancária do cliente.

  • Realização de Depósitos: Permite realizar depósitos na conta bancária do cliente.

  • Realização de Saques: Permite realizar saques respeitando o saldo disponível na conta.

Estrutura do Projeto

  • O projeto está estruturado da seguinte forma:

    • main.py: Arquivo principal que contém a lógica da aplicação.

    • flet.py: Arquivo da biblioteca flet utilizada para criação da interface gráfica.

    • README.md: Arquivo de documentação do projeto.

Uso da Orientação a Objetos no Projeto

Este projeto foi desenvolvido utilizando os principais conceitos da programação orientada a objetos (POO). A POO é um paradigma de programação que organiza o código em entidades chamadas de objetos, cada um representando uma instância de uma classe. Aqui estão alguns pontos-chave do uso da orientação a objetos neste projeto:

  • Classes: O projeto utiliza classes para modelar entidades relevantes, como Cliente e ContaBancaria. As classes definem atributos (dados) e métodos (comportamentos) relacionados a essas entidades.

  • Encapsulamento: Os princípios de encapsulamento foram aplicados para proteger os dados dentro das classes, permitindo acesso controlado por meio de métodos.

  • Abstração: O projeto utiliza abstração para representar entidades do mundo real de forma simplificada e relevante para o contexto bancário.

  • Herança: Embora não explicitamente mencionado, a herança pode ser utilizada para estender o comportamento de classes, como Cliente e ContaBancaria, para outras subclasses específicas.

  • Polimorfismo: O polimorfismo permite que diferentes objetos respondam ao mesmo método de maneiras diferentes, facilitando operações comuns como depósitos e saques.

O uso da orientação a objetos neste projeto promove uma estrutura organizada e reutilizável, facilitando a manutenção e expansão do sistema bancário implementado.


Trechos de Código Exemplificando Classes e Métodos

Aqui estão alguns trechos de código que exemplificam a definição de classes e métodos no projeto:

# Definição da classe Cliente
class Cliente:
    def __init__(self, nome: str, sobrenome: str, cpf: int):
        self.nome = nome
        self.sobrenome = sobrenome
        self.cpf = cpf

# Definição da classe ContaBancaria
class ContaBancaria:
    def __init__(self, cliente: Cliente):
        self.cliente = cliente
        self.saldo = 0

    def deposito(self, valor: float):
        valor = float(valor)
        if valor > 0:
            self.saldo += valor
            print(f"Depósito de R${valor:.2f} realizado.")
        else:
            print("Valor de depósito inválido.")

    def saque(self, valor: float):
        valor = float(valor)
        if 0 < valor <= self.saldo:
            self.saldo -= valor
            print(f"Saque de R${valor:.2f} realizado.")
        else:
            print("Saldo insuficiente ou valor de saque inválido.")

# Criação de instâncias das classes Cliente e ContaBancaria
cliente = Cliente("João", "Silva", 12345678900)
conta = ContaBancaria(cliente)

# Exemplo de uso dos métodos das classes
conta.deposito(100.0)
conta.saque(50.0)

Licença

Este projeto está licenciado sob a Licença MIT.

Contribuição

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Portifolio feito de Linguagem Orientada a Objetos

License:MIT License


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Language:Python 100.0%