leoblautzik / poo1-uno-2024

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Programación con Objetos I (UNO)

Docentes

  • Titular: Mg. Ing. Pablo Pandolfo
  • Adjuntos:
    • Ing. Leonardo Blautzik
    • Ing. Roberto Guglielmino
  • Ayudantes:
    • Lic. Dante Mendoza

Objetivos

  • Construir modelos de problemas utilizando correctamente los fundamentos del POO: objeto-mensaje, encapsulamiento, polimorfismo, herencia.
  • Desarrollar POO.

Programa

  1. Introducción POO
  2. Introducción Java
  3. Encapsulamiento
  4. Herencia
  5. Polimorfismo
  6. Colecciones
  7. Excepciones
  8. Archivos
  9. Genericidad
  10. Anotaciones

Bibliografía

Cronograma Tentativo UNO

Clase Fecha Tema
01 Semana 11/03 Presentación. Introducción POO
02 Semana 18/03 Introducción Java
03 Semana 25/03 Encapsulamiento: clases y objetos
04 Semana 01/04 Encapsulamiento: constructores y métodos. Sobrecargas
05 Semana 08/04 Herencia: jerarquías. Funcionamiento
06 Semana 15/04 Herencia: sobreescrituras
07 Semana 22/04 Polimorfismo: interfaces. Funcionamiento
08 Semana 29/04 Polimorfismo: implementaciones
09 Semana 06/05 Primer Parcial
10 Semana 13/05 Colecciones: Pilas, Colas y Listas
11 Semana 20/05 Colecciones: Mapas
12 Semana 27/05 Excepciones
13 Semana 03/06 Archivos
14 Semana 10/06 Genericidad y Anotaciones
15 Semana 17/06 Segundo Parcial
16 Semana 24/06 Recuperatorios. Cierre de Cursada

Criterios de evaluación UNO

  • Regularidad

    • Dos parciales prácticos en papel, con nota >= 4
    • 80% asistencia
    • Dos recuperatorios prácticos en papel, con nota >= 4
  • Final (Alumnos Regulares)

    • Final teórico en papel, con nota >= 4

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Languages

Language:Java 100.0%