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Trabalho Final da cadeira de Computação Gráfica

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dandara

Trabalho Final do curso de Computação Gráfica na graduação de Ciência da Computação(quarto semestre).

Para esse trabalho o professor propôs que desenvolvessemos um mecanismo de um jogo, minha equipe e eu escolhemos o mecanismo do jogo Dandara, que consistia em o personagem andar para frente e trás, e poder subir e descer das plataformas , contudo enquanto ele está na plataforma ele não pode se locomover, apenas quando decide mudar de uma para outra. Como extra colocamos obstáculos com testes de colisão.

Para o Jogo funcionar primeiro clica-se na tecla de inicio e depois movimenta o personagem para a direita com a tecla "d" e para a esquerda com a tecla "a".

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Trabalho Final da cadeira de Computação Gráfica


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