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StepVr 对接 Unreal 全身动捕+手部捕捉插件

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Github PK Tool:Github PK Tool

StepVrMocap

StepVr 对接 Unreal 全身动捕+手部捕捉+面部捕捉得插件

配置

需要STEPVR_MOCAP服务,并确保动补服务成功启动

使用流程

1 启动C:\STEPVR_MOCAP服务,确保服务正常运行

2 开启动捕管理端进行TPose

3 开启游戏内容,链接,展示

SKT

1 骨骼与提供得基础骨骼结构不同,需要联系AE生成该骨骼得skt

2 位于文件夹Plugins\StepVrMocap\ThirdParty\skt中,将对应得骨骼得skt放入该文件夹中,名字相同,成对使用

3 在骨骼得动画蓝图中,选择StepStream,在右边详细信息中设置该骨骼使用skt得名字

About

StepVr 对接 Unreal 全身动捕+手部捕捉插件


Languages

Language:C++ 94.4%Language:C# 5.6%