kubpica's repositories
AtreeboosterDI
The Hierarchy-based Dependency Injection tool for Unity game engine. Intuitivly manage dependencies of your MonoBehaviours with simple but powerfull [Attributes]
InterleavingPackerUnpacker
Created for editing game files of Turok2 (1998 one) but it can be used for other purposes.
ParkinsonsNN
Identyfikacja choroby Parkinsona na podstawie mowy (Parkinson’s Data Set)
Laska
Lasca implemented in 3D in Unity. It is a draughts (or checkers) variant, invented by the second World Chess Champion Emanuel Lasker.
SWOTLS
System wspomagający organizację turnieju/ligi sportowej
CppZadania
Moje rozwiązania zadań w c++, głównie z matur.
Fashion-Multiclassifier
Train multiclass classifier for the "Fashion-MNIST" database of fashion articles using: 1. Binary logistic classifier and OvR strategy; 2. Single logistic classifier by learning probability distribution across multiple classes; Compare results and corresponding confussion matrix.
FiltrRoznicyLinii
PNG's "Filter type 2: Up" implemented on pixels
GSAT-WalkSAT
Program wykorzystujący algorytm GSAT oraz WalkSAT do rozwiązania problemu spełnialności dla wprowadzonej formuły logicznej.
KodowanieHuffmana
Algorytm kodujący podany przez użytkownika tekst za pomocą algorytmu Huffmana. Kodowanie Huffmana to jedna z najprostszych i łatwych w implementacji metod kompresji bezstratnej.
Love2dSpaceInvaders
Simple Space Invaders in LÖVE (Lua)
MinecraftEduHouse
Simple building in Python in Minecraft: Education Edition
MissileInvaders
Missile Command clone made in Unity
MnistFeed-Forward
Train Feed-Forward neural network to recognize hand written digits using Mnist dataset. Visualize learning process and weights connected to the first layer.
MultiPainterFX
Prosta, wieloosobowa aplikacja typu Paint.
PhaserPlatformer
Simple 2D platformer in JavaScript, Phaser.
ProblemPlecakowyDynamicznie
Algorytm znajdujący optymalne upakowanie plecaka dla wprowadzonych danych (tj. uzyskanie maksymalnej wartości przedmiotów w plecaku, nie przekraczając jego pojemności). Dozwolone jest wielokrotne użycie przedmiotów.
ProblemPlecakowyZNawrotami
Algorytm z nawrotami znajdujący optymalne upakowanie plecaka dla wprowadzonych danych - wariant dyskretny (0-1). Każdy przedmiot można użyć (włożyć do plecaka) maksymalnie jeden raz.
PygameArkanoid
Simple Arkanoid in Pygame
SyntezaUkladowCyfrowychNaMUX
Algorytm realizujący podaną funkcję logiczną przy użyciu multiplekserów MUX 4:1
unity-psd-ugui
🖼 directly read *.psd from outside of unity Assets folder,And generate anchored ugui automaticaly
WlasnyPlikGraficzny
Specyfikacja i implementacja obsługi rastrowego pliku graficznego rejestrującego obraz kolorowy (z wykorzystaniem 32 narzuconych oraz 32 dedykowanych barw) i w 32 stopniowej skali szarości we wszystkich przypadkach opierającego się na kompresji RLE. Do zapisu nieskompresowanych punktów obrazu wykorzystywane jest 5 bitów na piksel. Aplikacja dokonuje konwersji z pliku BMP do nowego rodzaju pliku graficznego (z możliwością wyboru trybu: kolor lub skala szarości) oraz z nowego rodzaju pliku do formatu BMP.