컴투스 서버 캠퍼스 2기 권순욱
완료한 작업 : ✅
- (하이브)하이브 서버 기능
기능 | 완료 여부 |
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[하이브 계정생성] | ✅ |
[하이브 로그인] | ✅ |
[하이브 토큰 검증] | ✅ |
- (게임 API)계정 기능
기능 | 완료 여부 |
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[로그인] | ✅ |
- (게임 API)데이터 로드
기능 | 완료 여부 |
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[유저 데이터 로드] | ✅ |
- (게임 API)친구 기능
기능 | 완료 여부 |
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[친구 목록 조회] | ✅ |
[친구 요청] | ✅ |
[친구 요청 수락] | ✅ |
[친구 삭제] | ✅ |
[친구 요청 취소] | ✅ |
- (게임 API)매칭 기능
기능 | 완료 여부 |
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[매칭 요청] | ✅ |
[매칭 서버로 매칭 요청 및 결과 수신] | ✅ |
- (소켓 게임서버)소켓 게임서버 기능
기능 | 완료 여부 |
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[방입장(최대 2명까지)] | ✅ |
[방 나가기] | ✅ |
[방 채팅] | ✅ |
[게임 시작(두명이 모두 게임 시작을 요청하면 바로 게임 시작] | ✅ |
[돌두기] | ✅ |
[타이머(자동으로 턴 넘기기 + 6번 자동으로 턴이 넘어가면 게임 취소)] | ✅ |
[오목로직] | ✅ |
[게임 종료(게임이 끝나면 서버는 결과를 알려줌 + 클라이언트 결과 표시)] | ✅ |
[Heart-Beat 구현] | ✅ |
[로그인에 DB 연동(Redis에 있는 유저 정보로 로그인 체크 + 게임 결과 DB 저장] | ✅ |
[List(Message Queue) 구조로 대전이 가능한 방을 찾고 redis Rpush] | ✅ |
- (매칭 API)매칭 기능
기능 | 완료 여부 |
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[List(Message Queue) 구조로 소켓 서버와 통신하여 매칭 요청] | ✅ |
[매칭이 완료된 결과 게임 api 서버로 전송] | ✅ |