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課金軸 : ガチャ、コンティニューのみ

■参考ゲーム Master of Epic

騎士 -> 攻撃力高め 平均的
魔導師 -> 耐性のある敵が少ない HPが低い
商人 -> 生産スキルに特化
弓士 -> 遠距離攻撃
武術家 -> 体力高い 防御低い

箱庭要素あり
RPG要素あり
採掘場などを設置

ユーザーレベルなし
デッキコストはあり 何であげればいいのか?
限界突破あり 同キャラなら成立
進化 進化素材を入手して or 人から購入 やりこみ要素
コレクター 裏ダンジョン レベル上げ

バトル

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