kloki / HipsThatLie

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Mosselman

Made by Kloki k.klinkers@gmail.com with <www.stiefcollectief.nl>

This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later version.

This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more details.

You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program. If not, see http://www.gnu.org/licenses/.

De installatie

Met deze interactieve ervaring wil stiefcollectief de geconstrueerde dichotomie tussen het tastbare en imaginaire zichtbaar maken. Door het spel met ruimte en tijd ontstaat een beweging die tegenstellingen laat versmelten. Toeschouwer wordt deelnemer en deelnemer wordt toeschouwer.Terwijl de bezoeker probeert door fysiek contact een actie in gang te zetten, construeren die pogingen direct een identiteit waarin de ervaring plaatsvindt. De keuzes van het individu leiden tot een collectieve realiteit. De Mosselman omvat een element van transitie in de samenleving. Tussen urbane en rurale werelden in, brengt hij mensen in contact met het ‘zelf’ en belichaamt hij de pluraliteit van identiteiten die de samenleving voortbrengt.

Of niet dan?

Het gebruik

De Mosselman wordt gespeeld door twee spelers. Door middel van aanraking wordt aangetoond de woonplaats van de Mosselman te kennen. Echter, de Mosselman gaat telkens sneller varen en er moet herhaaldelijk bevestigd worden de woonplaats van de Mosselman te kennen.

Controls

Space: play the game Escape: Quit game f:Toggle fullscreen

Requirements

This game is made to work with the Makey Makey. see http://www.makeymakey.com

This game requires the awesome love game engine to run. see http://www.love2d.org.

Installation guide

Step 1: install love game engine. Download the file at https://love2d.org/ for your OS(Windows,OSX,linux) and install it. If you already tried the Schaapman game you can skip this step.

Step 2: Double click the mosselman.love to start the game.

The source code can be downloaded at https://github.com/kloki/HipsThatLie (The awsome working title)

To run the source code see:https://love2d.org/wiki/Getting_Started To build the source code see:https://love2d.org/wiki/Game_Distribution

About


Languages

Language:Lua 100.0%