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Projeto criado durante o curso de Desenvolvimento de Jogos com Unity 5 na Sematron 2016

Geek Repo:Geek Repo

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Curso de Unity 5.x - XII Sematron (2016)

Projeto desenvolvido durante o XII Sematron 2016 que acontece na EESC/USP.

Missão do Evento

Promover o intercâmbio de conhecimento através de eventos acadêmicos de excelência, que conectem pessoas, aproximem-nas dos novos conceitos de tecnologia e engenharia mecatrônica e sirvam como ponte entre o mercado de trabalho e o ambiente acadêmico.

Resumo do curso

Durante o curso foram vistos:

  • Introdução a Unity 5.3.4
  • Visao geral da ferramenta
  • Manipulação de objetos
  • Entradas do teclado
  • Materiais
  • Corpo rígido
  • Waypoints
  • Colisores e Triggers
  • SceneManager
  • UI (Canvas, Image, Button e Text)
  • Conceitos básicos de C#

Cenas do jogo

O menu do jogo tem um background do evento, um botão "play" para iniciar o jogo e um botão para "exit" sair

menu

O jogo é composto por paredes amarelas, dois inimigos vermelhos que se movem linearmente pelo cenário. O objetivo do jogador é chegar no portal verde no fim do mapa, porém, toda vez que colidir com um inimigo ele volta ao início do jogo.

gameplay

Contato

Para contato com o professor é só enviar email para pdjkleber@gmail.com

About

Projeto criado durante o curso de Desenvolvimento de Jogos com Unity 5 na Sematron 2016

License:MIT License


Languages

Language:C# 100.0%