这是一个独立的弹幕客户端,其服务端项目见danmu-server,其基于项目DDPlayer所完善。
- 以
WebSocket
作为通讯协议,用Canvas
作为弹幕的画布。 - 可在桌面任何位置显示弹幕,可与其他程序共同工作。
- 窗口置于最前,完全透明可穿透,用户可用键鼠等与其他程序正常交互。
- 提供紧急清空弹幕池、停止接收弹幕等功能。
目前仅有Windows x86版本可用。
- 打开Release下载已经编译好的程序包并解压到某目录。
- 双击目录下的
danmu
,启动成功。
- 下载并安装Nodejs或iojs,同时需要安装Visual Studio以便编译C++组件。
- 命令行切换到工程目录下,执行
npm install
,等待自动下载和编译组件。(如果不想通过npm下载nw,可以在package.json
里去掉nw
再将其手动拷贝到工程目录下)。 - 执行
nw
,启动成功。
- 下载nw-penetrate的编译版本,分别解压到
cache\node_modules\系统版本(win32或win64)\nw-penetrate\build\Release
目录下。 - 下载rid,将其放到环境变量定义之处,或直接拷贝到项目根目录下。
- 执行
grunt
。 - 用各种PE信息修改工具修改文件属性即可(如Visual Studio)。
The MIT License (MIT)
zsx - http://www.zsxsoft.com / 博客 - http://blog.zsxsoft.com