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Course of principles S.O.L.I.D

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"# crs-pltz-Solid-Principles"

  1. ¿Qué son las buenas prácticas y el código limpio?>

Buenas prácticas (Best practices)

Nos permiten resolver conflictos de escenarios comunes. Brindan guías que son sencillas de comprender, aprender y aplicar. Permiten contar con una estructura similar para múltiples proyectos. Diferencia entre buenas prácticas y estándares

Las buenas prácticas ya están comprobadas; pues han sido utilizadas muchas veces y esto comprueba su funcionalidad. Estas ayudan a tener un mejor código, arquitectura y a comprender fácilmente el código. Código limpio- Clean code

Se refiere a buenas prácticas dirigidas al código. Es fácil de entender, analizar, mantener, actualizar y escalar.

  1. ¿Cómo lograr código limpio?

Algunas reglas a seguir son:

Mantener bajo acoplamiento. Se busca que no exista dependencia entre componentes. Uso de sintaxis simple y actual. Evitar incorporar muchas librerías de terceros. Para evitar dependencias y mantener el control del código. Distribución de responsabilidades. Cada componente debe contar con una sola responsabilidad específica. Crear componentes pequeños.

CLEAN CODE (recommended book)

What is SOLID?

S.O.L.I.D

S = Sigle responsibility principle - Principio de responsabilidad única. O = Open/closed principle - Principio abierto-cerrado. L = Liskov substitution principle - Principio de sustitución de Liskov. I = Interface segregation principle - Principio de segregación de interfaz. D = Dependency inversion principle -Principio de inversión de dependencia.

S. Single responsibility principle-Principio de responsabilidad única.

Debemos asignar una única responsabilidad a cada uno de los componentes.

O. Open/closed principle- Principio de abierto/cerrado.

El código debe estar abierto a extensiones y cerrado a cambios.

L. Liskov substitution principle-Principio de sustitución de Liskov.

Relación entre tipos y subtipos dentro del sistema.

I. Interface segregation principle- Principio de segregación de la interfaz

Ayuda a asignar una responsabilidad específica a cada una de las interfaces que tiene el sistema.

D. Dependency inversion principle- Principio de inversión de la dependencia.

Inyección de dependencias y el evitar el acoplamiento.

Example:

Como usuario luego de confirmar la compra espero ver un mensaje de confirmación , tener la posibilidad de descargar la factura y un correo electrónico de confirmación .

este es un feature al cual le podemos implementar el principio de responsabilidad unica ya que es una feature a la cual tiene varias funcionalidades las cuales separaremos para darle una responsabilidad unica a cada funcionalidad

  1. mensaje de confirmación
  2. descargar la factura
  3. correo electrónico de confirmación

las cuales seran usadas para resolver este feature

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