{基於在cygwin上的黑白棋程式}
- 如果遇到亂碼,請在右鍵options裡text選big5編碼
- 如果遇到畫面一堆warning,請忽視,並不是error
- 如果畫面太小,請ctrl+滾輪上來放大介面
- Sever連線步驟 gcc s.c -o sever自己想的檔名 ./ sever 等待連線
- Client連線步驟 gcc c.c -o client自己想的檔名 ./ client 連線成功
- 一開始是sever先動,棋子是◆ client後動,棋子是◇ 棋盤為◎
- 若是覺得棋盤太小,可直接去sever與client的程式碼改size變數的大小,我們可以直接變動。