kaikoga / QuestReplacer-Unity

Pseudo-non-destructive replace material and texture.

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QuestReplacer

PC版アバターをベースに簡易Quest対応する作業を楽にしたりするツールです Switch Platformと連動しないことにしたので、Switch Platformしなくても見た目を確認できたり、PCとPCの切り替えに使えたりします

できること

  • Materialへの参照を差し替える
  • Meshへの参照を差し替える
  • 差し替え元と差し替え先の対応関係を記録して、自動で設定する
  • 差し替え用のMaterialがない場合に自動生成する
    • Shaderを差し替えたMaterialが生成されますが、色味の調整は必要です
  • 差し替えはいつでも手動実行できます

やりたいこと

  • 既存のボーンやGameObjectをEditorOnlyにする
  • AnimatorやAniamtionClipへの参照を差し替える
    • マテリアル差し替えアニメーション用だけど大変そうなのでいったんは後回し

やらないこと

  • 既存のボーンやGameObjectに刺さっているコンポーネントを改変する

できないこと

  • 既存のMaterialやMeshを改変する
  • 既存のボーンやGameObjectにコンポーネントを追加・削除する

About

Pseudo-non-destructive replace material and texture.


Languages

Language:C# 100.0%