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C# Network library. Asynchronous. TCP. GameServer.

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FreeNet

  • C# Network library. Asynchronous. TCP. GameServer.
  • Email me if you have any questions : lee.seokhyun@gmail.com

Version

  • v0.1.1 Apply .Net Core
  • v0.1.0 Heartbeat
  • v0.0.1

프로젝트 정보

  • C# 비동기 네트워크 라이브러리.
  • 게임 서버에서 사용할 수 있는 TCP기반의 socket server.
  • .Net Core 사용
  • Unity 연동 가능 (.NetFramework버전으로 바꿔서 빌드해야 연동 가능함)

Project info

  • C# Asynchronous network library.
  • TCP socket server that can be used in game server.
  • .Net Core
  • Available in unity3d (need to use .NetFramework instead of .NetCore).

테스트 클라이언트

테스트 서버

  • 프로젝트에 포함되어 있는 CSampleServer프로젝트를 사용.

테스트를 위한 코드 수정

  • 하트비트 끄기 : 테스트 클라이언트에는 하트비트 기능이 없으므로 서버에서 꺼줘야한다
    • CSampleServer/Program.cs 29번째줄의 주석을 제거하여 CNetworkService.disable_heartbeat()를 호출한다.
  • 에코 서버 기능 활성화 : 테스트 클라이언트에서 보내는 패킷을 그대로 돌려주는 에코서버 기능을 활성화 한다
    • CSampleServer/CGameUser.cs 52,53번째줄의 주석을 제거한다.

테스트 진행

  1. 테스트 서버와 테스트 클라이언트를 실행한다.
  2. 그림에 나온 순서대로 테스트를 진행한다.
  • Test
  1. Times 항목을 늘려가며 성능을 테스트한다(주의:과도하게늘릴경우 PC가 따운될수있음!!).

Sample Game

viruswar

  • FreeNet라이브러리를 활용하여 Unity로 만든 온라인 멀티플레이 보드 게임 세균전.
  • The VirusWar that online multiplay board game sample developed using FreeNet and Unity.

아키텍처 및 구조  

structure class structure worker logic send

Structure

structure class structure worker logic send

라이선스

  • 소스코드는 상업적, 비상업적 어느 용도이든 자유롭게 사용 가능 합니다.

License

  • All source codes are free to use commercially also.

About

C# Network library. Asynchronous. TCP. GameServer.


Languages

Language:C# 100.0%