juanfresia / kcane

Keep Coding And Nobody Explodes

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Proyecto: Keep Coding And Nobody Explodes

Facultad de Ingeniería de la Universidad de Buenos Aires

6609 - Laboratorio de Microcontroladores

Integrantes

Alumno Padrón
Czarnitzki, Ana 96812
Fresia, Juan Manuel 96632
García, Alejandro Martín 96661

Keep Talking and Nobody Explodes (KTANE por sus siglas) es un videojuego promotor de la interacción social, en el que un jugador debe desactivar una bomba que sólo él puede ver en su pantalla. Para ello, cuenta con la ayuda de los demás jugadores, que representan al grupo de expertos que saben desarmar las bombas. El objetivo del juego entonces consiste en lograr desactivar el artefacto antes de que éste detone, debiendo los participantes resolver en el proceso una serie de minujuegos en forma de módulos de la propia bomba.

En este proyecto, nos propusimos crear una versión simplificada y en la vida real de éste videojuego, en la que los participantes también deban resolver una serie de módulos para lograr desarmar la bomba. Para esto, se utilizará un microcontrolador de 8 bits, displays de 7 segmentos para la cuenta regresiva de la bomba, y una pantalla táctil para la representación de los varios juegos.

Link al manual

About

Keep Coding And Nobody Explodes


Languages

Language:Assembly 99.0%Language:Makefile 0.7%Language:C++ 0.2%