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适配器模式

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AdapterPatternTest

适配器模式 1、什么是适配器模式? 第一点:将一个原始接口转成客户端需要的接口 原始接口--相当于:Adaptee 客户端需要接口(调用者)---相当于:Target 第二点:原始接口不兼容现在新的接口,将他们两个可以一起工作 一起工作需要Adapter实现

2、适配器模式-应用场景? 第一点:接口不兼容 第二点:可以重复使用的类,用于与一些彼此没有太大关联的一些类一起工作 第三点:统一输出接口,输入端类型无法确定

3、适配器模式-角色划分? 3个核心角色 角色一:适配器(核心) 角色二:目标接口 角色三:被适配者 实际开发中 UITableView 设计**->适配器模式 角色一:适配器->ViewController(实现协议->两个delegate) 角色二:目标接口->UI界面(抽象)->UITableView(Cell) 角色三:被适配者->数据(UserModel…) 问题来了? 发现问题:如果你把ViewComtroller作为适配器的话,那么会出现类代码臃肿? 写了代码:更新UI、适配UI、处理逻辑… 解决方案:通过适配器模式优化代码结构,解决类代码臃肿问题?

4、适配器模式-原理案例? 基本结构学习明白 适配器模式分为两种 第一种:类适配器 通过案例分析? 金额转换->1000USA->适配->人民币6500 适配器:Adapter(适配器) 目标接口:Target 被适配者:Adaptee

第二种:对象适配器
	通过案例分析?
	金额转换->1000USA->适配->人民币6500
	适配器:Adapter(适配器)
	目标接口:Target
	被适配者:Adaptee		

5、适配器模式-开发案例? 设计**->适配器模式 角色一:适配器->ViewController(实现协议->两个delegate) 角色二:目标接口->UI界面(抽象)->UITableView(Cell) 角色三:被适配者->数据(UserModel…) 原始代码

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