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M09-HundirLosBarcos

Matriz 8x8

Tipos de Barcos: 1x5 casillas 1x4 casillas 2x3 casillas 3x2 casillas 1x1 casillas

  • El cliente solo recibira como dato si és su turno o no.
  • El servidor se encarga de recibir la posición que quiere atacar el cliente, y la envía al Tablero para que se compruebe si ha dado a un barco o no.
  • Clase Tablero con la posicion de los barcos y los propios barcos.
  • Clase Barco:
    • Comprobar si barco ha sido tocado.
    • Comprobar si barco ha sido undido.

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