Ce jeux à été développer dans le cadre d'une formation de DWWM en septembre 2021
- Quand l'utilisateur arrive sur la page index.html le jeu démarre.
- Par défaut l'ordinateur choisit un mot au hasard dans une liste et affiche au joueur le mot à deviner sous forme de underscores.
- Le joueur peut rentrer un lettre.
- L'ordinateur vérifie qu'une seule lettre a été rentrée et si cette lettre est présente dans le mot, remplace tous les underscores correspondant par la lettre avant d'afficher à nouveau le mot.
- Si la lettre n'était pas présente le joueur perd un point.
- Le joueur démarre à 7 point, s'il arrive à zéro, il a perdu, s'il trouve toutes les lettres du mot avant, il a gagné.
- Le projet est codé dans un boilerplate qui respect les standards de l'industrie.
- Le JavaScript est dans un fichier séparé.
- Le code est commenté, indenté, lisible et maintenable.
- Le code fait usage au maximum des fonctions et des nouvelles normes JS.
- Le jeu est accessible via un fichier index.html.
- Le code du projet est disponible sur un repository GitHub.
- Le repository contient un fichier README.md, une description, des mots clef et des commits.