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WordPress Live2D 插件

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Live2D Web Canvas - WordPress 插件

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更新

= 1.9.10 =

  • 修复review代码时发现的一些PHP错误,并对其重用性进行优化,因为PHP我实在是有点苦手,工程量一大了我就有点晕头。
  • 本次更新不会修改live2d.js中的内容
  • 下个版本将增加热点触发功能,你可以通过CSS选择器,让新模型摆出特定的Motions中的动作。我觉得这样解释各位专业的Live2D模型制作者可以理解。

= 1.9.9 =

  • framework 升级到 Cubism 5 SDK for Web R1 beta1 支持融合变形,了解SDK版本区别
  • 对异常情况增加捕获。
  • 修复:函数 register_rest_route 的调用方法不正确。
  • 修复waifu-tool的样式错误,感谢peko 的反馈。
  • 修复V3模型触摸问题。

= 1.9.8 =

  • ChatGPT功能增强:支持GPT4。GPT4需要您自己申请。
  • 您可以在https://www.live2dweb.com/ 中配置您自己的OpenAI API接口。
  • 不再支持text-davinci-003,因为他太贵了,性价比很差。
  • 现在看板娘可以记住最近的5轮对话,您不能设置我的预设,但是可以通过自己配置API来增加对话轮次。
  • 显示的内容是Token限制,因为我免费提供功能,所以MaxToken是100,您可以通过接口自己设置最大数量,最大不能超过4000。
  • 感情从0.5提升至0.8。
  • 解决模型加载慢和服务器过载的问题。

= 1.9.7 =

  • 增加ChatGPT的开关功能。

= 1.9.6 =

  • 为了感谢各位付费用户这段时间的支持,我专款专用提升了API的CDN性能,改为全站CDN加速
  • 修复了一个MOC3模型文件清单的问题,我发现很多人都在将model.json作为清单,我不再判断是否是model3.json文件。

= 1.9.5 =

  • 修复已知问题。

= 1.9.4 =

  • 本次更新修改JS文件, 请注意CDN缓存
  • 更新后支持在Wordpress购买域名并直接搭建的用户, 感谢夏颜 这位出色的设计师创作了新的Live2D MOC3模型.
  • 增加回车按钮回复ChatGPT.

= 1.9.3 =

  • 修复moc3模型加载有点吃cpu的问题, 感谢 https://tajourney.games/ 提供的模型测试
  • 去掉了老版本SDK的控制台提示. 污染控制台人人有责
  • 我在做什么: 正在开发Chrome插件.

= 1.9.2 =

  • 修复了一些bug
  • 纠正ChatGPT被唤醒的时候样式的一些问题.

= 1.9.1 =

  • 前端JS 完全抛弃jQuery 独立运行, 避免某些WP站点样式夺取wordpress官方的指定钩子(hook), 导致无法加载jQuery.
  • 由于拖拽之前使用jQuery UI, 脱离jQuery后, 拖拽功能使用interactjs, 拖拽有惯性效果出现, 您可以给看板娘扔出去(回不来的话再后台设置一下不保存就回来了)
  • ChatGPT使用了gpt-3.5-turbo模型, 但是去掉了上下文理解, 每一次提问都是一个新的问题, 她不会对之前的问题结合回覆了.
  • 新增创意工坊, 站长可以通过下载到本地, 省去了部署服务的困扰.
  • 您在使用创意工坊之前, 需要先去插件网站选择自己的模型, 然后在WP的创意工坊中下载才可以使用.
  • 新增: 在您使用创意工坊API的时候, 系统可以通过下拉选项选择皮肤, 不是让您去猜测到底有什么了.
  • 对老版本(Pio等模型)的SDK 进行解耦拆分, 完全与新的版本隔离, 避免代码混乱, 此模型SDK未来不会增加新的功能.
  • 对Live2D Cubism 4 SDK for Web R6 进行支持 変更履歴
  • Cubism 4 SDK for Web R6 支持高精度蒙版。
  • 服务端取消了回滚功能, 这玩意有点太没有用了.
  • api.live2dweb.com/model/v2 不再提供模型服务, 请自建或使用创意工坊.

= 1.8-1.9版本Bug修复情况 =

  • 拖拽异常问题感谢(qwqpap.xyz)[https://qwqpap.xyz] 协助测试。
  • 后台JS冲突问题已修复,感谢(ovololi.com)[https://www.ovololi.com/] 协助测试。
  • 还有一个切换问题,后续我会再试试,因为最近工作较忙,没有来得及做这个测试。感谢Dream N_About(QQ:25********19) 协助测试.
  • 同样上一条, 在联想浏览器中会出现错误, 暂时也没有时间修复(其实是太麻烦了, 我还得再看看, 我担心时间会很长.)
  • 还修复了十余个没有人报告的BUG, 通过对js的重构发现的.
  • Tips有的时候它一闪一闪的, 看起来很奇怪, 已经修复了.

= 还未完成的部分: =

  • 创意工坊预制Live2D官方MOC3模型, 未来您可以通过 https://www.live2dweb.com/ 上传自己的模型, 并向其他人出售或分享.

= 1.8.7 =

  • 在ovololi站点中发现了一个问题. 在waifu-tips.ts文件中 第347行有一个错误 已经修复了
  • 错误会导致看板娘无法显示。同样的错误也发生在flysheep6中。
  • ChatGPT功能已恢复,暂时没有配额限制,后续将对站长进行配额限制,避免各位流量不对等。
  • 各位可能有人已经看到插件官网增加了新的1.9.0功能,但是需要插件更新后才可以使用,目前还在自测中,等测试差不多了再给各位发。
  • 另外,使用最新模型的站长和玩家,应该可以看到Live2D官网有一个安全公告,请勿使用篡改过了moc3模型,会导致出现安全漏洞,不过我发现好像没什么人再用MOC3模型。
  • 本次更新插件价格将调整为49元CNY,早期购买者无需补款,并再次感谢各位的支持。

= 1.8.6 =

  • 更新了一个说明文件

= 1.8.5 =

  • 为不能登录的用户开启了一个新的功能;
  • 对服务器进行了一些压力测试后发现有一部分内容不适合使用ChatGPT. 感谢flysheep 提供压力测试;
  • 修改了ChatGPT的上下文, 降低成本, 我被flysheep拉爆了, 2天用了80块钱;
  • 拆分JS, live2d.min.js 日益臃肿, 本次更新后live2d.min.js将与其核心组件分离. 多线加载速度更快一些.
  • 为新手制作了docker, 您如果自己不方便搭建API, 可以使用docker容器live2d_api

= 1.8.4 =

  • 在PHP8中有一个函数错误, 已经修复了.
  • 在保存的时候有个判断错误, 会强制你用我的 API 实在是抱歉.
  • 切换功能目前处于可用状态, 但是我的接口返回的JSON格式有问题, 会导致模型黑掉. 谨慎使用.
  • 重构部分JS文件, 如果您使用的是CDN, 请在更新后务必更新CDN缓存
  • 本次更新后JS将会改为 live2d.min.js waifu-tips.min.js waifu-admin.min.js
  • 新增JS moment.min.js, 摆脱了一部分jquery, 下个版本将完全不再依赖jquery, 避免应用顺序错误.
  • 去掉了生成JSON文件的过程, 避免你的服务器权限不够

= 1.8.3 =

  • 根据付费用户的反馈,去掉了讨厌的保存验证。
  • 去掉验证后不登录也可以正常保存了。
  • 本次更新有一部分代码是由ChatGPT写的,我PHP苦手。
  • ChatGPT需要从上下文聊天,请不要和他说过于简单的话,他不太懂,他说的代码和我服务器无关。
  • 请尽量在PHP7.x环境中使用插件,目前8.x会有未知错误。
  • 请仔细查看FAQ。

= 1.8.2 =

  • 付费用户功能(测试): 实装ChatGPT, 目前处于试用状态, 我需要观察一段时间数据后才可以知道是否付费.
  • 更新ICON, 改为使用fontawesome 6.4免费版, 您可以通过fontawesome 来更换图标.
  • 更新后支持PHP8.2 , 修复之前在PHP8.x中会出现的错误, 感谢[七院(QQ:74******10)] 协助测试。
  • 修复切换的错误, 插件官网API切换功能目前有点问题, 可以继续使用以前的.
  • 修复弹出Tips闪烁问题, 和控制台报错的异常.

= 1.8.1 =

  • 本次更新是为了初学者,感谢[水以动为常(QQ:2545)] [λ^Maxwell(QQ:8793)] 提供的建议。
  • 更新后直接启用插件就可以使用本插件。
  • 已知问题:LiteSpeed CDN缓存时,不要压缩live2d.js 文件,本文件已经压缩过了,再压缩会出错的。

= 1.8.0 =

  • 与株式会社Live2D( Live2D Inc. )签订合约, 本软件是使用Cubism 4 SDK for Web核心制作的可扩展性应用程序. 购买本软件为正版授权。
  • 新增登陆功能, 用户登录成功后可与官网 https://www.live2dweb.com/ 通讯。
  • 所有使用moc3模型的demo 必须购买后使用, 如果私自修改live2d.js代码, 属于违法行为, 本软件核心为live2d.js, 此代码非开源。
  • https://www.live2dweb.com/ 中, 付费为支付宝接口。
  • 付费后您可使用站点中的回滚功能, 如果您的设置出现错误, 回滚将会给您的站点恢复到上一次的备份中, 备份有6个历史版本。
  • 下一个版本将增加model3.json的整理功能, 您可以使用本插件官网中的整理, 将model3.json整理为网页可以用的格式。
  • 对API进行优化, 由于调用fghrsh的API,可能会导致其服务器请求过多, 本软件将改为调用自己的API, API部分非开源。

= 1.7.8 =

  • 更新SDK到 Cubism 4 SDK for Web R5
  • 增加IndexedDB缓存支持和Unity一样,打开模型时会将文件缓存到本地,这样如果是不直接清空缓存的话是不会有任何更新的!
  • 当然上一条这个内容的KEY是分开的,他和模型名称有关系,如果出错记得给我提Issues

= 1.7.7 =

  • 新增小工具功能, 给看板娘关押起来吧!(这是一个测试功能, 可能会有很多问题, 后续继续完善)

= 1.7.6 =

  • 将live2D 4.0 SDK进行动态加载, 避免禁止分发的SDK在页面中加载时间过长 感谢baysonfox
  • 修改看板娘最小尺寸逻辑, 当小于指定的最小尺寸时直接退出后续步骤, 停止加载live2D插件渲染(仅在页面重新加载后有效) 感谢ydecl Project-458 DogeZen,此功能需要再下个版本继续调整
  • 修复在WP 5.5后台设置报错的问题
  • 修改停用一言选项的文案, 本来这个功能就是禁用功能的~ 感谢ygdm123
  • 修复兼容问题 感谢国木田葉羽 我爱喝北冰洋

= 1.7.5 =

  • 对moc3模型加载进行了优化,在model3.json中没有动作组命名的moc3模型,预加载时不再对动作文件进行加载,改为随用随取
  • 插件已支持WordPress 5.5

= 1.7.4 =

  • 新增后台设置:moc3模型自定义动作,提供给Cubism Editor 3.x版本的模型明确指定动作文件使用
  • lapplive2dmanager.tsonTap方法:增加判断自定义的hitAreaList,用户可在WP后台对hitAreaList进行设置
  • 对缩放算法进行修正,由原有lapplive2dmanager.tsonUpdate方法中计算projection.scale(zoom, (zoom * width) / height);改为使用Framework/math/cubismmodelmatrix.ts中的构造方法this.setHeight(zoom);进行控制,以确保缩放时触摸区域同比例缩放。
  • 修改lappmodel.tspreLoadMotionGroup方法,在model3.json中动作分组未命名的情况下将文件名作为动作名称。
  • lappmodel.ts新增startMotionFile方法,用于直接读取preLoadMotionGroup方法中保存在内存中的动作。startMotionFile方法在lapplive2dmanager.tsonTap被调用。
  • 此版本为本地调整版本,下一个版本将直接修改API,从源头来保证生成的文件可被动作调用。

= 1.7.3 =

  • 修复https://github.com/mashirozx/Sakura 的兼容性问题
  • 本来兼容是正确的,被我改错了,实在抱歉...
  • 修正了moc3中读取motions的报错,但是没有实际解决问题。
  • 提醒各位使用者,为了您可以完全干净的删除我的插件,我会将保存在数据库中的设置一并全部删除。如果您做了很多的设置,请尽量不要进行删除操作。
  • 对moc3我无法处理的部分做了屏蔽,不是try catch的屏蔽,不用担心性能问题。

= 1.7.2 =

  • 修复加载顺序错误问题,感谢 LemoFirepicpo
  • 更新了禁止分发的引用,感谢 railzy

以下是默认值:

  • 提示框背景色:rgba(236, 217, 188, 0.5)
  • 边框颜色:rgba(224, 186, 140, 0.62)
  • 阴影颜色:rgba(191, 158, 118, 0.2)
  • 字体颜色:#32373c
  • 高亮提醒颜色:#0099cc

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