KingKeyboard for Android 是一个自定义键盘。内置了满足各种场景的键盘需求:包括但不限于混合、字母、数字、电话、身份证、车牌号等可输入场景。还支持自定义。集成简单,键盘可定制化。
你也可以直接下载 演示App 体验效果
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在Project的 build.gradle 或 setting.gradle 中添加远程仓库
repositories { //... mavenCentral() }
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在Module的 build.gradle 里面添加引入依赖项
implementation 'com.github.jenly1314:kingkeyboard:1.0.4'
/*
* 在KingKeyboard的伴生对象中定义了一些核心的按键值,当您需要自定义键盘时,可能需要用到
*/
//------------------------------ 下面是定义的一些公用功能按键值
/**
* Shift键 -> 一般用来切换键盘大小写字母
*/
const val KEYCODE_SHIFT = -1
/**
* 模式改变 -> 切换键盘输入法
*/
const val KEYCODE_MODE_CHANGE = -2
/**
* 取消键 -> 关闭输入法
*/
const val KEYCODE_CANCEL = -3
/**
* 完成键 -> 长出现在右下角蓝色的完成按钮
*/
const val KEYCODE_DONE = -4
/**
* 删除键 -> 删除输入框内容
*/
const val KEYCODE_DELETE = -5
/**
* Alt键 -> 预留,暂时未使用
*/
const val KEYCODE_ALT = -6
/**
* 空格键
*/
const val KEYCODE_SPACE = 32
/**
* 无作用键 -> 一般用来占位或者禁用按键
*/
const val KEYCODE_NONE = 0
//------------------------------
/**
* 键盘按键 -> 返回(返回,适用于切换键盘后界面使用,如:NORMAL_MODE_CHANGE或CUSTOM_MODE_CHANGE键盘)
*/
const val KEYCODE_MODE_BACK = -101
/**
* 键盘按键 ->返回(直接返回到最初,直接返回到NORMAL或CUSTOM键盘)
*/
const val KEYCODE_BACK = -102
/**
* 键盘按键 ->更多
*/
const val KEYCODE_MORE = -103
//------------------------------ 下面是自定义的一些预留按键值,与共用按键功能一致,但会使用默认的背景按键
const val KEYCODE_KING_SHIFT = -201
const val KEYCODE_KING_MODE_CHANGE = -202
const val KEYCODE_KING_CANCEL = -203
const val KEYCODE_KING_DONE = -204
const val KEYCODE_KING_DELETE = -205
const val KEYCODE_KING_ALT = -206
//------------------------------ 下面是自定义的一些功能按键值,与共用按键功能一致,但会使用默认背景颜色
/**
* 键盘按键 -> 返回(返回,适用于切换键盘后界面使用,如:NORMAL_MODE_CHANGE或CUSTOM_MODE_CHANGE键盘)
*/
const val KEYCODE_KING_MODE_BACK = -251
/**
* 键盘按键 ->返回(直接返回到最初,直接返回到NORMAL或CUSTOM键盘)
*/
const val KEYCODE_KING_BACK = -252
/**
* 键盘按键 ->更多
*/
const val KEYCODE_KING_MORE = -253
/*
用户也可自定义按键值,primaryCode范围区间为-999 ~ -300时,表示预留可扩展按键值。
其中-399~-300区间为功能型按键,使用Special背景色,-999~-400自定义按键为默认背景色
*/
//初始化KingKeyboard
kingKeyboard = KingKeyboard(this,keyboardParent)
//然后将EditText注册到KingKeyboard即可
kingKeyboard.register(editText,KingKeyboard.KeyboardType.NUMBER)
/*
* 如果目前所支持的键盘满足不了您的需求,您也可以自定义键盘,KingKeyboard对外提供自定义键盘类型。
* 自定义步骤也非常简单,只需自定义键盘的xml布局,然后将EditText注册到对应的自定义键盘类型即可
*
* 1. 自定义键盘Custom,自定义方法setKeyboardCustom,键盘类型为{@link KeyboardType#CUSTOM}
* 2. 自定义键盘CustomModeChange,自定义方法setKeyboardCustomModeChange,键盘类型为{@link KeyboardType#CUSTOM_MODE_CHANGE}
* 3. 自定义键盘CustomMore,自定义方法setKeyboardCustomMore,键盘类型为{@link KeyboardType#CUSTOM_MORE}
*
* xmlLayoutResId 键盘布局的资源文件,其中包含键盘布局和键值码等相关信息
*/
kingKeyboard.setKeyboardCustom(R.xml.keyboard_custom)
// kingKeyboard.setKeyboardCustomModeChange(xmlLayoutResId)
// kingKeyboard.setKeyboardCustomMore(xmlLayoutResId)
kingKeyboard.register(et12,KingKeyboard.KeyboardType.CUSTOM)
//获取键盘相关的配置信息
var config = kingKeyboard.getKeyboardViewConfig()
//... 修改一些键盘的配置信息
//重新设置键盘配置信息
kingKeyboard.setKeyboardViewConfig(config)
//按键是否启用震动
kingKeyboard.setVibrationEffectEnabled(isVibrationEffectEnabled)
//... 还有各种监听方法。更多详情,请直接使用。
//在Activity或Fragment相应的生命周期中调用,如下所示
override fun onResume() {
super.onResume()
kingKeyboard.onResume()
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
kingKeyboard.onDestroy()
}
v1.0.2 新增:KingKeyboard.sendKey(params) 的用法示例:
val beforeCount = 0
kingKeyboard.register(et,KingKeyboard.KeyboardType.LICENSE_PLATE_PROVINCE)
//通过监听输入框内容改变,来通过发送功能键来切换键盘(这里只是举例展示kingKeyboard.sendKey的用法,具体怎么用还需根据需求场景去决定)
et.addTextChangedListener(object : TextWatcher{
override fun beforeTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, count: Int, after: Int) {
beforeCount = s?.length ?: 0
}
override fun onTextChanged(s: CharSequence?, start: Int, before: Int, count: Int) {
when(s?.length){
0 -> {//车牌键盘:如果输入的内容长度改变为0,并且当前的键盘不是省份键盘模式时,通过发送“返回”功能按键值,让键盘自动切换到省份键盘模式
if(kingKeyboard.getKeyboardType() != KingKeyboard.KeyboardType.LICENSE_PLATE_PROVINCE){
kingKeyboard.sendKey(KingKeyboard.KEYCODE_BACK)
}
}
1 -> {//车牌键盘:如果输入的内容长度从0改变为1,并且当前的键盘为省份键盘模式时,通过发送“模式改变”功能按键值,让键盘自动切换到字母键盘模式
if(beforeCount == 0 && kingKeyboard.getKeyboardType() == KingKeyboard.KeyboardType.LICENSE_PLATE_PROVINCE){
kingKeyboard.sendKey(KingKeyboard.KEYCODE_MODE_CHANGE)
}
}
}
}
override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
}
})
- KingKeyboard 主要采用Kotlin编写实现,如果您的项目使用的是Java编写,集成时语法上可能稍微有点不同,除了结尾没有分号以外,对应类伴生对象中的常量,需要通过点伴生对象才能获取。
//Kotlin 写法
var keyCode = KingKeyboard.KEYCODE_SHIFT
//Java 写法
int keyCode = KingKeyboard.Companion.KEYCODE_SHIFT;
更多使用详情,请查看app中的源码使用示例或直接查看API帮助文档
SplitEditText 一个灵活的分割可编辑框;常常应用于 验证码输入 、密码输入 等场景。
- 修复动态修改默认键盘字体大小不生效问题
- 优化细节
- 新增 KingKeyboard.sendKey(primaryCode: Int) 方法;(支持通过发送按键的值来控制键盘)
- 优化按键提示音策略(跟随系统的提示音设置)
- KingKeyboard初始版本
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