写的比较杂乱,图片路径请自行更改,部分歌曲体积太大就不放上来了,此为备份用
用python写游戏其实感觉怪怪的(毕竟不是专门来写游戏的…)。因为在网上找了些例子参考,虽然没有系统地学习python,但也做了几个小游戏。
功夫主要都花在了“特效”上,敲代码其实还好,反正用到的也就那些。
写了三个小游戏,鼠标射击,卷轴跑酷、弹幕躲避。
- 除了敌机、玩家血条和玩家能量条,其他的都是自己用ps做的图(欣慰)
- 点哪往哪里射击,主要用了数学运算求正切计算旋转角度,因为子弹是自己画的图,贴图的时候用的是左上角,所以有些角度射击时,弹道会有点偏移
- 玩家有三种技能,每次消灭敌机都会积攒能量,每种能量积攒速度不同,随着等级的提高玩家子弹速度变快,敌机下落速度也变快,当然敌机种类也会增加
- 子弹击中敌机和敌机炸毁带了一点点特效,也就是随机位置画图然后再持续一会儿…
- 游戏别名:鼠标性能测试
运行截图