Projeto desenvolvido no segundo curso da nova formação Java da Alura
- Aplicar os conceitos de Orientação a Objetos no projeto ScreenMatch;
- Modelar as abstraçoes a aplicação através de classes, atributos e métodos;
- Conhecer e utilizar herança como mecanismo de reaproveitamento de código;
- Trabalhar com polimorfismo para tornar o código do projeto mais flexível;
- Entender cmo utilizar interfaces para padronização de métodos.