jackOuyang19 / UnityResourceSolution

青霜-UnityResourceSolution

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

青霜-Unity-Resource-Solution

描述

  • URS是一套unity资源管理方案,该方案把原始资源看作为一等公民,更新系统和ab系统完全分离。该方案包含了资源的导入,ab的导出,ab的热更新。这套方案涉及到了你在日常unity资源管理中的有可能遇到的方方面面
  • URS的方向和初衷:争取在各个问题领域给出最好的答案
  • 青霜的名字取自(腾蛟起凤,孟学士之词宗;紫电青霜,王将军之武库 --滕王阁序)

特点

  • 支持边玩边下载资源
  • 完备的基于tag的资源管理系统,一个资源多个tag
  • 按照目录结构更新
  • 文件不以hash结尾
  • 全网唯一支持二次打包的系统,根据第一次打包的结果,自动优化ab大小,io数量。在零冗余和减少IO之间取得一个适当的平衡,相信我,用了它你会起飞的
  • 优化并且扩展了smart-library 打造了一个优美的打包资源收集系统
  • 支持 AssetBundleBrowser
  • 无状态多版本管理系统
  • binary diff,保证多版本之间最小更新体积
  • shader变体收集系统
  • shader变体裁剪系统

路线图

参考

  • YooAsset URS运行时的代码,很大一部分来自 YooAsset

交流

  • 如果遇到任何问题:进qq群讨论:1067123079

免责声明

里面用的收费插件,仅仅用做学习的目的,鼓励大家购买正版,不要随便传播收费插件

About

青霜-UnityResourceSolution


Languages

Language:C# 99.8%Language:JavaScript 0.1%Language:ShaderLab 0.0%