ioGame 与 Unreal Engine 综合示例联调
综合示例(文档):https://www.yuque.com/iohao/game/ruaqza#YbA30
Build.cs中加入"Protobuf", "WebSockets"
Websocket初始化在WebsocketGameInstance
内编写,设置编辑->项目设置->项目->地图和模式->游戏实例类
设置为WebsocketGameInstance
进入UE后选择io_GameMode
,将io_Actor
拖入地图场景,调用io_Actor
的LoginCommand
函数即可
Source\ThirdParty\Protobuf\lib
内生成pb.h
、pb.cc
文件
版本 | |
---|---|
UE | 5.0.3 |
Protobuf | 3.21.9 |
ioGame(文档):https://www.yuque.com/iohao/game
ioGame(后端仓库):https://github.com/iohao/iogame
UE集成WebSocket:https://www.youtube.com/watch?v=l9TTmtDBTWY&t=463s