infamax / L1

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Что это?

Этот репозиторий содержит решение различных задач на golang

Задания

  1. Дана структура Human (с произвольным набором полей и методов). Реализовать встраивание методов в структуре Action от родительской структуры Human (аналог наследования).

  2. Написать программу, которая конкурентно рассчитает значение квадратов чисел взятых из массива (2,4,6,8,10) и выведет их квадраты в stdout.

  3. Дана последовательность чисел: 2,4,6,8,10. Найти сумму их квадратов(22+32+42….) с использованием конкурентных вычислений.

  4. Реализовать постоянную запись данных в канал (главный поток). Реализовать набор из N воркеров, которые читают произвольные данные из канала и выводят в stdout. Необходима возможность выбора количества воркеров при старте.

  5. Программа должна завершаться по нажатию Ctrl+C. Выбрать и обосновать способ завершения работы всех воркеров.

  6. Разработать программу, которая будет последовательно отправлять значения в канал, а с другой стороны канала — читать. По истечению N секунд программа должна завершаться.

  7. Реализовать все возможные способы остановки выполнения горутины.

  8. Реализовать конкурентную запись данных в map.

  9. Дана переменная int64. Разработать программу которая устанавливает i-й бит в 1 или 0.

  10. Разработать конвейер чисел. Даны два канала: в первый пишутся числа (x) из массива, во второй — результат операции x*2, после чего данные из второго канала должны выводиться в stdout.

  11. Дана последовательность температурных колебаний: -25.4, -27.0 13.0, 19.0, 15.5, 24.5, -21.0, 32.5. Объединить данные значения в группы с шагом в 10 градусов. Последовательность в подмножноствах не важна. Пример: -20:{-25.0, -27.0, -21.0}, 10:{13.0, 19.0, 15.5}, 20: {24.5}, etc.

  12. Реализовать пересечение двух неупорядоченных множеств. Имеется последовательность строк - (cat, cat, dog, cat, tree) создать для нее собственное множество.

  13. Поменять местами два числа без создания временной переменной.

  14. Разработать программу, которая в рантайме способна определить тип переменной: int, string, bool, channel из переменной типа interface{}.

  15. К каким негативным последствиям может привести данный фрагмент кода, и как это исправить? Приведите корректный пример реализации.

    var justString string func someFunc() { v := createHugeString(1 << 10) justString = v[:100] }

    func main() { someFunc() }

  16. Реализовать быструю сортировку массива (quicksort) встроенными методами языка.

  17. Реализовать бинарный поиск встроенными методами языка.

  18. Реализовать структуру-счетчик, которая будет инкрементироваться в конкурентной среде. По завершению программа должна выводить итоговое значение счетчика.

  19. Разработать программу, которая переворачивает подаваемую на ход строку (например: «главрыба — абырвалг»). Символы могут быть unicode.

  20. Разработать программу, которая переворачивает слова в строке. Пример: «snow dog sun — sun dog snow».

  21. Реализовать паттерн «адаптер» на любом примере.

  22. Разработать программу, которая перемножает, делит, складывает, вычитает две числовых переменных a,b, значение которых > 2^20.

  23. Удалить i-ый элемент из слайса.

  24. Разработать программу нахождения расстояния между двумя точками, которые представлены в виде структуры Point с инкапсулированными параметрами x,y и конструктором.

  25. Реализовать собственную функцию sleep.

  26. Разработать программу, которая проверяет, что все символы в строке уникальные (true — если уникальные, false etc). Функция проверки должна быть регистронезависимой.

Например:

abcd — true

abCdefAaf — false

aabcd — false

About


Languages

Language:Go 100.0%