Разработка игры "Крылья Скверны" ДизДок: http://goo.gl/6Xmgls Форум: http://defilerwings.forum2x2.ru/ (мёртвый) Скайп: OldHuntsman - там у нас постоянная конференция "Шторм из мозгов" Схема совместной работы: 1) Глядим в ISSUE под названием "текущие задачи", там будет список задач которые сейчас находятся в работе или требуют начала работ. Если над задачей кто-то уже работает, то рядом с ней будет помеченно кто. Если нет - будет написано ВАКАНТНО. 2) Если у вас появилось время-силы-желание поработать, берете вакантную задачу и сообщаете мне. 3) Я отмечаю и завожу специальный issue под эту задачу, где расписываю более подробно что требуется и отвечаю на вопросы. 4) Когда доделали, показываете мне, я говорю что доработать и мерджу ветки. 5) Если всё работает правильно, issue закрывается и можно брать новый. 6) ???? 7) PROFIT!!!! Важные правила: a) Охотник хреновый программист без опыта совместной разработки. Но он хочет научиться и всё на свете контролировать. Вывод: тебе не достаточно просто сделать правильно. Тебе надо ещё объяснить охотнику что ты сделал и зачем! Не надо браться за какой-то программный модуль без предварительного обсуждения. Одного только диздока не достаточно, тем более что он не очень хорошо структурирован и местами не актуален. б) КОММЕНТИРУЙТЕ СВОЙ КОД. Подробно, как буд-то вас будет читать Охотник (ибо см.п. 'a'). в) Постарайтесь на каждый модуль заводить собственные файлы и работать в основном внутри них. Без необходимости не лезьте в файлы которые редактирует кто-то другой, чтобы избежать проблем при слиянии веток. За core.py отвечают Hikke и Graylor.