ichiyonnana/nntools_maya Issues
unfoldU/V でピンされた UV の除外
Updated補助軸を維持したジョイントの方向付け
Closedバグ修正
Closedend to end の set texel
Updatedホットキー用の関数追加
Updatedリビルド時にカーブ選択
Updatedエッジをセットで管理
Updatedsurface constraint モード
UpdatedAPI置き換え
Closedラティス作成
Closed 1コマンドのオプション名のロング・ショートを統一する
Updatedウェイトエクスポート対象の変更
UpdatedTRSロックアンロックでノードタイプのフィルタ
Closedオブジェクト選択時のウェイトコピー
Updatedスケルトンからスキンクラスター持つメッシュの選択
ClosedModifier みたいなシステム
Updatedエッジ選択複製で幅なし extrude
Closed計測や計算するツール
Updatedペイントや投げ縄でのポリゴン生成
Updated座標値指定にマイナス操作が必要
Closedループ対応
Updatednnsweep 機能追加
Updatedアトリビュートの一括設定
ClosedUVエディタへのペアレントなし起動
Closedファイルエンコーディングコメント
Updatedエッジフロー編集強化
Updated頂点移動の軸固定機能の追加
Updatedラティス作成
Updatedスライダー操作中に動的にソフト選択半径変更
Closed 1シンメトリモード時はカーブをインスタンスで作成
Updatedエッジループ・エッジリングの選択拡張
Updated分割数変更の Undo 対応
Closed法線・頂点カラーのミラー
Updated選択ジョイントにカーソル移動する機能
Updatedui にキー押し下げ判定関数
Closedテクスチャ用グラデーション作成
Updatedシェルフのバックアップと復元
Updatedウェイトのミラーにモード選択機能付ける
Updatedテキスト保存するノード
UpdatedPyMel の除去
Updatedリストの順序を DAG 順にする
Updated独自ブリッジ
Updated