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基于Unity3D及Tween插件开发的消除类游戏

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基于Unity3D 5.0 及Tween插件开发的三消类游戏。游戏故事背景为:小红帽的奶奶被大灰狼捉走,小红帽需要收集足够的花朵以拯救老奶奶。 目前正在开发的是消除框架。

目前进度:

  • “棋盘”框架的搭建。以“‘列管理器’管理管理棋子”的模式构建棋盘框架。
  • 完成棋子的邻居分配算法,棋盘上棋子可“感知”周围棋子的存在。
  • 完成交换算法。
  • 完成消除算法。
  • 开发音频管理插件,便捷插入/使用背景音乐及音效。
  • 加入粒子系统,消除棋子时候触发。

后继进度:

  • 搭建完整关卡,可生成各种图案的棋盘。
  • 增加功能棋子。包括:消除整列/消除正行/消除同种颜色。
  • 丰富粒子系统。消除动画更生动。
  • 开发UI界面,产生故事性。

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基于Unity3D及Tween插件开发的消除类游戏


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