基于Unity3D 5.0 及Tween插件开发的三消类游戏。游戏故事背景为:小红帽的奶奶被大灰狼捉走,小红帽需要收集足够的花朵以拯救老奶奶。 目前正在开发的是消除框架。
目前进度:
- “棋盘”框架的搭建。以“‘列管理器’管理列,列管理棋子”的模式构建棋盘框架。
- 完成棋子的邻居分配算法,棋盘上棋子可“感知”周围棋子的存在。
- 完成交换算法。
- 完成消除算法。
- 开发音频管理插件,便捷插入/使用背景音乐及音效。
- 加入粒子系统,消除棋子时候触发。
后继进度:
- 搭建完整关卡,可生成各种图案的棋盘。
- 增加功能棋子。包括:消除整列/消除正行/消除同种颜色。
- 丰富粒子系统。消除动画更生动。
- 开发UI界面,产生故事性。