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Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

Termos de acordos

Ao iniciar este projeto, você concorda com as diretrizes do Código de Ética e Conduta e do Manual da Pessoa Estudante da Trybe.

Boas vindas ao repositório do projeto ES6 Testes Unitários!

Você já usa o GitHub diariamente para desenvolver os exercícios, certo? Agora, para desenvolver os projetos, você deverá seguir as instruções à seguir. Tenha atenção a cada passo, e se tiver qualquer dúvida, nos envie por Slack! #vqv 🚀

Aqui você vai encontrar os detalhes de como estruturar o desenvolvimento do seu projeto à partir deste repositório, utilizando uma branch específica e um Pull Request para colocar seus códigos.


SUMÁRIO


Habilidades

Nesse projeto, você será capaz de:

  • Escrever testes unitários para funções utilizando o módulo Assert do NodeJS para verificar o correto funcionamento dessas funções;
  • A partir de testes já implementados, escrever funções de forma que elas atendam aos testes propostos;
  • Escrever testes e funções utilizando uma abordagem de desenvolvimento orientado a testes (TDD).

O que será desenvolvido

Você implementará várias funções para atender aos requisitos propostos e/ou testes unitários para garantir que as implementações das funções estão corretas.


Data de entrega

  • Projeto individual;

  • Será um dia de projeto;

  • O projeto tem até a seguinte data: 02/04/2021 - 14:00h para ser entregue a avaliação final.


Como desenvolver

Antes de começar a desenvolver:

  1. Clone o repositório
  • git clone git@github.com:tryber/sd-010-b-project-js-unit-tests.git.
  • Entre na pasta do repositório que você acabou de clonar:
    • cd sd-010-b-project-js-unit-tests
  1. Instale as dependências
  • npm install
  1. Crie uma branch a partir da branch master
  • Verifique que você está na branch master
    • Exemplo: git branch
  • Se não estiver, mude para a branch master
    • Exemplo: git checkout master
  • Agora crie uma branch para qual você vai submeter os commits do seu projeto
    • Você deve criar uma branch no seguinte formato: nome-de-usuario-nome-do-projeto
    • Exemplo: git checkout -b joaozinho-js-unit-tests
  1. Faça as alterações em, por exemplo, alguma das funções que precisam de implementação. Por exemplo, a average.js em src/:
const average = () => {
  // add your implementation here
}

module.exports = average
  1. Adicione as mudanças ao stage do Git e faça um commit
  • Verifique que as mudanças ainda não estão no stage
    • Exemplo: git status (deve aparecer listado o arquivo src/last.js em vermelho)
  • Adicione o arquivo alterado ao stage do Git
    • Exemplo:
      • git add . (adicionando todas as mudanças - que estavam em vermelho - ao stage do Git)
      • git status (deve aparecer listado o arquivo src/last.js em verde)
  • Faça o commit inicial
    • Exemplo:
      • git commit -m 'iniciando o projeto. VAMOS COM TUDO :rocket:' (fazendo o primeiro commit)
      • git status (deve aparecer uma mensagem tipo nothing to commit )
  1. Adicione a sua branch com o novo commit ao repositório remoto
  • Usando o exemplo anterior: git push -u origin joaozinho-js-unit-tests
  1. Crie um novo Pull Request (PR)
  • Vá até a página de Pull Requests do repositório no GitHub
  • Clique no botão verde "New pull request"
  • Clique na caixa de seleção "Compare" e escolha a sua branch com atenção
  • Clique no botão verde "Create pull request"
  • Adicione uma descrição para o Pull Request e clique no botão verde "Create pull request"
  • Não se preocupe em preencher mais nada por enquanto!
  • Volte até a página de Pull Requests do repositório e confira que o seu Pull Request está criado

Requisitos do projeto

Este repositório contém um template de uma aplicação NodeJS (observe a existência do arquivo package.json). Após clonar o projeto e instalar as dependências, você não precisará realizar nenhuma configuração adicional. Todos os arquivos estritamente necessários para finalizar o projeto já estão criados, não sendo necessária a criação de outros arquivos. Você deverá completar as funções e testes unitários de forma a satisfazer os requisitos listados na seção Lista de requisitos.

As funções a serem implementadas estão dentro da pasta src e seus respectivos testes estão na pasta tests. O nome dos arquivos também seguem uma ordem definida. Basicamente, os arquivos de teste possuem o nome do arquivo alvo (arquivo da funcionalidade) acrescido do nome .spec.js. Existirá um arquivo src/exemplo.js que conterá a implementação de uma função e um arquivo tests/exemplo.spec.js com os testes unitários referentes à função presente no arquivo src/exemplo.js.

Cada função possui um bloco de comentários em suas primeiras linhas explicando qual é o trabalho que a função deve realizar.

Você só deve alterar os arquivos indicados nos requisitos. Os arquivos que não estão indicados nos requisitos não devem ser alterados, ou sua avaliação poderá ser comprometida.

Para entregar o seu projeto você deverá criar um Pull Request neste repositório. Este Pull Request deverá conter a implementação dos arquivos solicitados abaixo.

⚠️ É importante que seus arquivos tenham exatamente estes nomes! ⚠️. Apesar de não ser necessário para ser aprovado no projeto, você pode adicionar outros arquivos se julgar necessário. Qualquer dúvida, procure o time de instrução.

Lembre-se que você pode consultar nosso conteúdo sobre Git & GitHub sempre que precisar!

Durante o desenvolvimento

PULL REQUESTS COM ISSUES NO ESLINT NÃO SERÃO AVALIADOS, ATENTE-SE PARA RESOLVÊ-LOS ANTES DE FINALIZAR O DESENVOLVIMENTO!

  • Nos testes unitários que não estão implementados, vocês verão um assert.fail();. Esse código deve ser removido a partir do momento que vocês começarem a escrever o teste unitário. Ele só existe para fazer o teste falhar. Se o assert.fail(); não estivesse nos blocos em que não há testes unitários implementados ainda, o teste iria passar com sucesso, pois não haveria nada para ser testado dentro.

  • Faça commits das alterações que você fizer no código regularmente

  • Lembre-se de sempre após um (ou alguns) commits atualizar o repositório remoto

  • Os comandos que você utilizará com mais frequência são:

    1. git status (para verificar o que está em vermelho - fora do stage - e o que está em verde - no stage)
    2. git add (para adicionar arquivos ao stage do Git)
    3. git commit (para criar um commit com os arquivos que estão no stage do Git)
    4. git push -u nome-da-branch (para enviar o commit para o repositório remoto na primeira vez que fizer o push de uma nova branch)
    5. git push (para enviar o commit para o repositório remoto após o passo anterior)
    6. npm test (executa todos os testes presentes na aplicação)
    7. npm test path/to/file (executa apenas os testes presentes no arquivo path/to/file)
    • exemplo: npm test tests/average.spec.js
    1. jest path/to/file (executa apenas os testes presentes no arquivo path/to/file)
    • exemplo: jest tests/average.spec.js

ESLint

Seu projeto só será avaliado se estiver passando pelos checks do ESLint.


Lista de requisitos

1 - Implemente a função average

A função average recebe um array (tamanho variável) e retorna a média dos valores recebidos. Caso a função receba algum valor não númerico ou um array vazio, o valor undefined deve ser retornado. Todos os resultados devem ser arredondados para valores inteiros. Ex: 4,6 vira 5; 1,3 vira 1. O arquivo average.spec.js contém os testes para average já implementados. Implemente a função no arquivo src/average.js de forma que ela atenda aos testes propostos.

2 - Implemente os casos de teste para a função numbers

A função numbers recebe um array (tamanho variável) e retorna true se todos os parâmetros forem do tipo 'number' e false caso contrário. Essa função já está implementada no arquivo src/numbers.js. Escreva os testes para essa função para garantir que a implementação de numbers está correta.

3 - Implemente a função vqv

Use template literals para escrever uma função que recebe seu nome e sua idade e retorna o parágrafo descrito abaixo:

`'Oi, meu nome é Tunico!
Tenho 30 anos,
trabalho na Trybe e mando muito em programação!
#VQV!'`

Caso a função seja chamada sem nenhum parâmetro, o valor undefined deve ser retornado. O arquivo vqv.spec.js contém os testes para vqv já implementados. Implemente a função no arquivo src/vqv.js de forma que ela atenda aos testes propostos.

4 - Implemente os casos de teste para a função circle

A função circle recebe o raio de um círculo e retorna um objeto contendo suas informações (Raio, Área e Circunferência). Se não for especificado um raio, a função retorna undefined. Essa função já está implementada no arquivo src/circle.js. Escreva os testes para essa função para garantir que a implementação de circle está correta.

5 - Implemente a função createStudent

A função createStudent recebe como parâmetro um nome, e retorna um objeto contendo duas chaves: (1) name, contendo o nome passado como parâmetro; (2) feedback, contendo uma função que retorna a frase 'Eita pessoa boa!' ao ser chamada. O arquivo createStudent.spec.js contém os testes para createStudent já implementados. Implemente a função no arquivo src/createStudent.js de forma que ela atenda aos testes propostos.

6 - Implemente os casos de teste para a função productDetails

A função productDetails recebe duas strings que representam nomes de produtos, e retorna um array contendo dois objetos com os detalhes dos respectivos produtos:

productDetails('Alcool gel', 'Máscara') // Retorna:
  [
    {
      name: 'Alcool gel'
      details: {
        productId: 'Alcool gel123'
      }
    },
    {
      name: 'Máscara'
      details: {
        productId: 'Máscara123'
      }
    }
  ]

Essa função já está implementada no arquivo src/productDetails.js. Escreva os testes para essa função no arquivo tests/productDetails.js para garantir que a implementação de productDetails está correta.

7 - Implemente a função objCalculator

Desenvolva um objeto calculator que possui quatro chaves:

  • add;
  • mult;
  • div;
  • sub.

Para cada uma delas atribua uma função que realiza a respectiva operação. A função deve receber dois inteiros e retornar um inteiro. Os resultados das divisões devem sempre ser arredondados para baixo. O arquivo objCalculator.spec.js contém os testes para objCalculator já implementados. Implemente a função no arquivo src/objCalculator.js de forma que ela atenda aos testes propostos.

8 - Implemente a função myCounter

A função myCounter possui dois loops aninhados que inserem valores dentro de um array. Como podemos perceber, eles vão adicionando valores ao array até sua condição de parada. Corrija a função myCounter para que a função retorne o array correto. O arquivo myCounter.spec.js contém os testes para myCounter já implementados. Implemente a função no arquivo src/myCounter.js de forma que ela atenda aos testes propostos.

9 - Implemente os casos de teste e a função createMenu

Agora prepare-se! Esse último requisito vai te guiar através de um longo e rico processo de desenvolvimento orientado a testes (Test Driven Development, ou TDD). Dará trabalho, mas vale a pena!

Você é responsável por escrever o código do sistema de pedidos de um restaurante. Deve ser possível, através desse sistema, cadastrar um menu. Dado que um menu foi cadastrado, o sistema deve disponibilizar um objeto através do qual se consegue:

  • ler o menu cadastrado;
  • fazer pedidos;
  • verificar o que foi pedido;
  • somar o valor da conta.

A estrutura deste código e deste objeto já foi definida e você irá implementá-lo. Você encontrará mais detalhes sobre a estrutura a ser seguida e exemplos do retorno da função no arquivo src/restaurant.js. Você deverá seguir o passo-a-passo a seguir para garantir o bom desenvolvimento do sistema.

  1. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se a função createMenu(), retorna um objeto que possui, mas não é necessariamente é limitado à chave fetchMenu, a qual tem como valor uma função.
  2. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se, dado que a função createMenu foi chamada com o objeto: { food: {}, drink: {} }, checa se 'objetoRetornado.fetchMenu()' retorna um objeto cujas chaves são somente food e drink.
  3. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se o menu passado pra função createMenu é identico ao menu recuperado pela função 'objetoRetornado.fetchMenu()'.
  4. No arquivo src/restaurant.js, crie uma função createMenu() que, dado um objeto passado por parâmetro, retorna um objeto com o seguinte formato: { fetchMenu: () => objetoPassadoPorParametro }.
  5. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se 'objetoRetornado.consumption', após a criação do menu, retorna um array vazio.
  6. No arquivo src/restaurant.js, adicione ao objeto retornado por createMenu uma chave consumption que, como valor inicial, tem um array vazio.
  7. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se ao chamar uma função associada à chave order no objeto retornado, passando uma string como parâmetro, como objetoRetornado.order('coxinha'), tal string é adicionada ao array retornado em objetoRetornado.consumption
  8. No arquivo src/restaurant.js, crie uma função, separada da função createMenu(), que, dada uma string recebida por parâmetro, adiciona essa string ao array de objetoRetornado.consumption. Adicione essa função à chave order.
  9. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se as três orders seguintes, de bebidas e comidas mescladas, somam três itens no array objetoRetornado.consumption conforme os itens pedidos.
  10. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica se a função order aceita que pedidos repetidos sejam acrescidos a consumption.
  11. No arquivo tests/restaurant.spec.js, escreva um teste que verifica que, ao chamar objetoRetornado.pay(), retorna-se a soma dos preços de tudo que foi pedido, conforme registrado em objetoRetornado.consumption.
  12. No arquivo src/restaurant.js, adicione ao objeto retornado por createMenu() uma chave pay com uma função que varre todo os itens de objetoRetornado.consumption, soma o preço de todos checando-os no menu e retorna o valor somado acrescido de 10%. DICA: para isso, você precisará varrer tanto o objeto da chave food quanto o objeto da chave drink.

Depois de terminar o desenvolvimento (OPCIONAL)

Para "entregar" seu projeto, siga os passos a seguir:

  • Vá até a página DO SEU Pull Request, adicione a label de "code-review" e marque seus colegas
    • No menu à direita, clique no link "Labels" e escolha a label code-review
    • No menu à direita, clique no link "Assignees" e escolha o seu usuário
    • No menu à direita, clique no link "Reviewers" e digite students, selecione o time tryber/students-sd-010-b

Se ainda houver alguma dúvida sobre como entregar seu projeto, aqui tem um video explicativo.


Revisando um Pull Request

À medida que você e as outras pessoas que estudam na Trybe forem entregando os projetos, vocês receberão um alerta via Slack para também fazer a revisão dos Pull Requests dos seus colegas. Fiquem atentos às mensagens do "Pull Reminders" no Slack!

Use o material que você já viu sobre Code Review para te ajudar a revisar os projetos que chegaram para você.

Use o conteúdo sobre Code Review para te ajudar a revisar os Pull Requests.


Avisos finais

Ao finalizar e submeter o projeto, não se esqueça de avaliar sua experiência preenchendo o formulário. Leva menos de 3 minutos!

Link: FORMULÁRIO DE AVALIAÇÃO DE PROJETO

O avaliador automático não necessariamente avalia seu projeto na ordem em que os requisitos aparecem no readme. Isso acontece para deixar o processo de avaliação mais rápido. Então, não se assuste se isso acontecer, ok?


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