Desenvolver um jogo em 3D, baseado no clássico RiverRaid de Atari.
ENTREGA: 01 Dezembro de 2016
Grupos de até 4 alunos;
- O jogo precisa, necessariamente, ser em 3D;
- O jogo deve ser desenvolvido para celulares ou tablets, em Android, iOS ou HTML5;
- Não é permitido o uso de Game Engines (Unity, Unreal, etc). Apenas bibliotecas 3D (ThreeJS, JOGL, etc).
A nota será dada pela soma das funcionalidades da lista abaixo que forem implementadas corretamente:
- 5 pts Funcionamento básico da nave (movimento direita/esquerda) e colisão com terreno;
- 1pt Manual do jogo em PDF (captura de tela, funcionamento e descrição da implementação);
- 1.5pts Geração de terreno de forma procedural;
- 1pt Score de pontos (pontuação atual e recordes);
- 1pt Controle de combustível (marcador de nível e postos de abastecimento);
- 1pt Controle de câmera;
- 0.5pt Controle de aceleração (movimento frente/trás);
- 1pt Helicópteros (com colisão e explosão por tiros);
- 1pt Barcos (com colisão e explosão por tiros);
- 1pt Pontes (com colisão e explosão por tiros);
- 1pt Avião Azul (com colisão e explosão por tiros);
- 0.5pt Sonorização (efeitos sonoros e música);
Para quem não conhece o jogo original, consulte a Wikipedia ou o Youtube.
O jogo é bem simples.
python3 -m http.server
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