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微信小程序解决方案 - 1KB javascript 覆盖状态管理、跨页通讯、插件开发和云数据库开发

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Westore - 微信小程序解决方案

1KB javascript覆盖状态管理、跨页通讯、插件开发和云数据库开发


Packages 简介

Package 介绍
westore 小程序演示项目
westore-cloud 小程序 + 腾讯云演示项目(隐形云☁️)
westore-plugin 小程序插件开发演示项目
westore-proxy 小程序底层使用 Proxy 演示项目
westore-test 测试 westore API 的小程序
westore-web 小程序开发 Web 的项目(规划中..只提交了 WXML 编译器))

后面考虑通过 westore-web 编译直接把小程序编译成 omi 项目。

前言

众所周知,小程序通过页面或组件各自的 setData 再加上各种父子、祖孙、姐弟、姑姑与堂兄等等组件间的通讯会把程序搞成一团浆糊,如果再加上跨页面之间的组件通讯,会让程序非常难维护和调试。虽然市面上出现了许多技术栈编译转小程序的技术,但是我觉没有戳中小程序的痛点。小程序不管从组件化、开发、调试、发布、灰度、回滚、上报、统计、监控和最近的云能力都非常完善,小程序的工程化简直就是前端的典范。而开发者工具也在持续更新,可以想象的未来,组件布局的话未必需要写代码了。而且据统计,开发小程序使用最多的技术栈是使用小程序本身的开发工具和语法,所以最大的痛点只剩下状态管理和跨页通讯。Westore 的方案:

data-flow

非纯组件的话,可以直接省去 triggerEvent 的过程,直接修改 store.data 并且 update,形成缩减版单向数据流。

Omi 框架 的启发,且专门为小程序开发的 JSON Diff 库,所以有了 westore 全局状态管理和跨页通讯框架让一切尽在掌握中,且受高性能 JSON Diff 库的利好,长列表滚动加载显示变得轻松可驾驭。总结下来有如下特性和优势:

  • 和 Omi 同样简洁的 Store API
  • 超小的代码尺寸(包括 json diff 共100多行)
  • 尊重且顺从小程序的设计(其他转译库相当于反其道行)
  • 增强 data 数据绑定,函数属性可直接绑定到 WXML
  • this.update 和 setData 语法类似,但返回一个Promise
  • this.update 比原生 setData 的性能更优,更加智能
  • Westore 专为小程序插件开发定制了模板
  • Westore 集成了腾讯云开发

总结下小程序的痛点:

  • 使用 this.data 可以获取内部数据和属性值,但不要直接修改它们,应使用 setData 修改
  • setData 编程体验不好,很多场景直接赋值更加直观方便
  • setData 卡卡卡慢慢慢,JsCore 和 Webview 数据对象来回传浪费计算资源和内存资源
  • 组件间通讯或跨页通讯会把程序搞得乱七八糟,变得极难维护和扩展

所以没使用 westore 的时候经常可以看到这样的代码:

not-westore

使用完 westore 之后:

westore

上面两种方式也可以混合使用。

可以看到,westore 不仅支持直接赋值,而且 this.update 兼容了 this.setData 的语法,但性能大大优于 this.setData,再举个例子:

this.store.data.motto = 'Hello Westore'
this.store.data.b.arr.push({ name: 'ccc' })
this.update()

等同于

this.update({
  motto:'Hello Westore',
  [`b.arr[${this.store.data.b.arr.length}]`]:{name:'ccc'}
})

和小程序的setData不同的是回调的方式,小程序的回调为setData的第二个入参,但是update则直接返回一个Promise,并且返回的数据内有更新的数据内容。例如:

this.setData({
  motto: 'Hello Westore'
}, () => {
  console.log('the motto has been set')
})

被改进为

this.store.data.mottto = 'Hello Westore'
this.update().then(diff => {
  console.log('the motto has been set', diff)
})

这里需要特别强调,虽然 this.update 可以兼容小程序的 this.setData 的方式传参,但是更加智能,this.update 会先 Diff 然后 setData。原理:

API

Westore API 只有六个, 大道至简:

  • create(store, option) 创建页面
  • create(option) 创建组件
  • this.update([data]) 更新页面或组件,其中 data 为可选,data 的格式和 setData 一致
  • store.update([data]) 更新页面或组件,在非页面非组件的 js 文件中使用
  • store.method(path, fn) 更新或扩展函数属性,注意这里不能直接赋值的方式修改函数属性,需要使用 store.method
  • store.onChange = fn 监听 store data 的变化回调,一般可在里面写一些上报或监控数据变化的其他公共逻辑

纯组件使用小程序自带的 Component,或使用 create({ pure: true })。create的方式可以使用 update 方法,Component 方式不行。

普通开发

定义全局 store

export default {
  data: {
    motto: 'Hello World',
    userInfo: {},
    hasUserInfo: false,
    canIUse: wx.canIUse('button.open-type.getUserInfo'),
    logs: [],
    b: {
      arr: [{ name: '数值项目1' }] ,
      //深层节点也支持函数属性
      fnTest:function(){
        return this.motto.split('').reverse().join('')
      }
    },
    firstName: 'dnt',
    lastName: 'zhang',
    fullName: function () {
      return this.firstName + this.lastName
    },
    pureProp: 'pureProp',
    globalPropTest: 'abc', //更改我会刷新所有页面,不需要在组件和页面声明data依赖
    ccc: { ddd: 1 } //更改我会刷新所有页面,不需要在组件和页面声明data依赖
  },
  globalData: ['globalPropTest', 'ccc.ddd'],
  logMotto: function () {
    console.log(this.data.motto)
  },
  //默认 false,为 true 会无脑更新所有实例
  //updateAll: true
}

页面和组件上同样需要声明依赖的 data,这样 westore 会按需局部更新。如 Page 的 data:

data: {
  motto: null,
  userInfo: null,
  hasUserInfo: null,
  canIUse: null,
  b: { arr: [ ] },
  firstName: null,
  lastName: null,
  pureProp: null,
  //privateProp 你也可以定义 store.data 没有的属性,该属性的变更只能通过 this.setData 进行更新视图
  privateProp: '私有数据',
  xxxx: '私有数据2'
}

页面和组件上声明的 data 的值会被 store 上的值覆盖掉。所以页面和组件默认值在 store.data 上标记,而不是在组件和页面的 data。纯组件在组件内部的 data 定义默认值。所以归纳一下:

  • store.data 用来列出所有属性和默认值
  • 组件的私有 data 也可以放在自身的 data 上,不用挂在 store.data 上,但是不能通过 this.update 更新,只能通过 setData
  • 组件和页面的 data 用来列出依赖的 store.data 的属性 (westore会记录path),按需更新
  • 如果小程序页面和组件很少,可以 updateAll 设置成 true,并且组件和页面不需要声明 data,也就不会按需更新
  • 纯组件的 data 和 store.data 没有关系,所有其 data 用来列出所有属性和默认值
  • globalData 里声明的 path,只要修改了对应 path 的值,就会刷新所有页面和组件

比起原生小程序增强的功能是提供了 data 函数属性,比如上面的 fullName,在小程序 WXML 直接绑定:

<view>{{fullName}}</view>

创建页面

import store from '../../store'
import create from '../../utils/create'

const app = getApp()

create(store, {
  //只是用来给 westore 生成依赖 path 局部更新
  data: {
    motto: null,
    userInfo: null,
    hasUserInfo: null,
    canIUse: null,
    b: { arr: [ ] },
    firstName: null,
    lastName: null,
    pureProp: null
  },
  onLoad: function () {
    if (app.globalData.userInfo) {
      this.store.data.userInfo = app.globalData.userInfo
      this.store.data.hasUserInfo = true
      this.update()
    } else if (this.data.canIUse) {
      app.userInfoReadyCallback = res => {
        this.store.data.userInfo = res.userInfo
        this.store.data.hasUserInfo = true
        this.update()
      }
    } else {
      wx.getUserInfo({
        success: res => {
          app.globalData.userInfo = res.userInfo
          this.store.data.userInfo = res.userInfo
          this.store.data.hasUserInfo = true
          this.update()
        }
      })
    }
  }

})

创建 Page 只需传入两个参数,store 从根节点注入,所有子组件都能通过 this.store 访问。

绑定数据

<view class="container">

  <view class="userinfo">
    <button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}" open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="getUserInfo"> 获取头像昵称 </button>
    <block wx:else>
      <image bindtap="bindViewTap" class="userinfo-avatar" src="{{userInfo.avatarUrl}}" mode="cover"></image>
      <text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
    </block>
  </view>
  <view class="usermotto">
    <text class="user-motto">{{motto}}</text>
  </view>
  <view>{{fullName}}</view>
  <hello></hello>
</view>

和以前的写法没有差别,直接把 store.data 作为绑定数据源。 data 的函数属性也可以直接绑定。

更新页面

this.store.data.any_prop_you_want_to_change = 'any_thing_you_want_change_to'
this.update()

创建组件

import create from '../../utils/create'

create({
  ready: function () {
   //you can use this.store here
  },

  methods: {
    //you can use this.store here
  }
})

和创建 Page 不一样的是,创建组件只需传入一个参数,不需要传入 store,因为已经从根节点注入了。

更新组件

this.store.data.any_prop_you_want_to_change = 'any_thing_you_want_change_to'
this.update()

setData 和 update 对比

拿官方模板示例的 log 页面作为例子:

this.setData({
  logs: (wx.getStorageSync('logs') || []).map(log => {
    return util.formatTime(new Date(log))
  })
}, () => {
  console.log('setData完成了')
})

使用 westore 后:

this.store.data.logs = (wx.getStorageSync('logs') || []).map(log => {
  return util.formatTime(new Date(log))
})
this.update().then(diff => {
  console.log('setData完成了')
  console.log('更新内容为', diff)
})

看似一条语句变成了两条语句,但是 this.update 调用的 setData 是 diff 后的,所以传递的数据更少。

跨页面同步数据

使用 westore 你不用关心跨页数据同步,你只需要专注 this.store.data 便可,修改完在任意地方调用 update 便可:

this.update()

纯组件

这里说的组件便是自定义组件,使用原生小程序的开发格式如下:

Component({
  properties: { },

  data: { },

  methods: { }
})

使用 Westore 之后:

import create from '../../utils/create'

create({
  properties: { },

  data: { },

  methods: { }
})

看着差别不大,但是区别:

  • Component 的方式使用 setData 更新视图
  • create 的方式直接更改 store.data 然后调用 update
  • create 的方式可以使用函数属性,Component 不可以,如:
export default {
  data: {
    firstName: 'dnt',
    lastName: 'zhang',
    fullName:function(){
      return this.firstName + this.lastName
    }
  }
}

绑定到视图:

<view>{{fullName}}</view>

有一些组件区别于业务组件,叫纯组件。如 tip、alert、dialog、pager、日历等,与业务数据无直接耦合关系。 组件的显示状态由传入的 props 决定,与外界的通讯通过内部 triggerEvent 暴露的回调。 triggerEvent 的回调函数可以改变全局状态,实现单向数据流同步所有状态给其他兄弟、堂兄、姑姑等组件或者其他页面。

Westore里可以使用 create({ pure: true }) 创建纯组件(当然也可以直接使用 Component),比如 :

import create from '../../utils/create'

create({
  pure : true,

  properties: {
    text: {
      type: String,
      value: '',
      observer(newValue, oldValue) { }
    }
  },

  data: {
    privateData: 'privateData'
  },

  ready: function () {
    console.log(this.properties.text)
  },

  methods: {
    onTap: function(){
      this.store.data.privateData = '成功修改 privateData'
      this.update()
      this.triggerEvent('random', {rd:'成功发起单向数据流' + Math.floor( Math.random()*1000)})
    }
  }
})

需要注意的是,加上 pure : true 之后就是纯组件,组件的 data 不会被合并到全局的 store.data 上。

组件区分业务组件和纯组件,他们的区别如下:

  • 业务组件与业务数据紧耦合,换一个项目可能该组件就用不上,除非非常类似的项目
  • 业务组件通过 store 获得所需参数,通过更改 store 与外界通讯
  • 业务组件也可以通过 props 获得所需参数,通过 triggerEvent 与外界通讯
  • 纯组件与业务数据无关,可移植和复用
  • 纯组件只能通过 props 获得所需参数,通过 triggerEvent 与外界通讯

大型项目一定会包含纯组件、业务组件。通过纯组件,可以很好理解单向数据流:

data-flow

调试

console.log(getApp().globalData.store.data)

超大型小程序最佳实践(两种方案)

不排除小程序被做大得可能,接触的最大的小程序有 60+ 的页面,所以怎么管理?这里给出了两个最佳实践方案。

  • 第一种方案,拆分 store 的 data 为不同模块,如:
export default {
  data: {
    commonA: 'a',
    commonB: 'b',
    pageA: {
      a: 1
      xx: 'xxx'
    },
    pageB: {
      b: 2,
      c: 3
    }
  },
  xxx: function () {
    console.log(this.data)
  }
}
  • 第二种方案,拆分 store 的 data 到不同文件且合并到一个 store 暴露给 create 方法,如:

a.js

export default {
  data: {
    a: 1
    xx: 'xxx'
  },
  aMethod: function (num) {
    this.data.a += num
  }
}

b.js

export default {
  data: {
    b: 2,
    c: 3
  },
  bMethod: function () {

  }
}

store.js

import a from 'a.js'
import b from 'b.js'

export default {
  data: {
    commonNum: 1,
    commonB: 'b',
    pageA: a.data
    pageB: b.data
  },
  xxx: function () {
    //you can call the methods of a or b and can pass args to them
    console.log(a.aMethod(commonNum))
  },
  xx: function(){

  }
}

当然,也可以不用按照页面拆分文件或模块,也可以按照领域来拆分,这个很自由,视情况而定。

注意事项

解决元素组件�状态不同步的问题,比如 switch 需要通过绑定 bindtap 去记录状态,不然无法 diff 出更改:

<switch bindtap='switchTap' checked="{{value}}"></switch>
  switchTap() {
    this.store.data.value = !this.store.data.value
    this.update()
  },
  restore() {
    this.store.data.value = true
    this.update()
  }

原本是用户交互状态不影响 data 的,需要特别注意同步 data 到 store.data,不然无法 diff 出 patch,多谢 @i7soft。

原理

 ---------------       -------------------        -----------------------
| this.update  |  →  |     json diff     |   →  | setData()-setData()...|  →  之后就是黑盒(小程序官方实现,但是 dom/apply diff 肯定是少不了)
 ---------------       -------------------        -----------------------

虽然和 Omi 一样同为 this.updata 但是却有着本质的区别。Omi 的如下:

 ---------------       -------------------        ----------------         ------------------------------
|  this.update  |  →  |     setState      |   →  |  jsx rerender  |   →   |   vdom diff → apply diff...  |
 ---------------       -------------------        ----------------         ------------------------------

都是数据驱动视图,但本质不同,原因:

  • 小程序 store 和 dom 不在同一个环境,先在 js 环境进行 json diff,然后使用 diff 结果通过 setData 通讯告诉 webview
  • Web 里使用 omi 的话 store 和 dom 在同一环境,setState 直接驱动的 vdom diff 然后把 diff 结果作用在真实 dom 上
  • Native 里使用 omi 的话,omi 通过 jsbridge 向 客户端发送的是 dom 指令而非 数据

JSON Diff

先看一下我为 westore 专门定制开发的 JSON Diff 库 的能力:

diff({
    a: 1, b: 2, c: "str", d: { e: [2, { a: 4 }, 5] }, f: true, h: [1], g: { a: [1, 2], j: 111 }
}, {
    a: [], b: "aa", c: 3, d: { e: [3, { a: 3 }] }, f: false, h: [1, 2], g: { a: [1, 1, 1], i: "delete" }, k: 'del'
})

Diff 的结果是:

{ "a": 1, "b": 2, "c": "str", "d.e[0]": 2, "d.e[1].a": 4, "d.e[2]": 5, "f": true, "h": [1], "g.a": [1, 2], "g.j": 111, "g.i": null, "k": null }

diff

Diff 原理:

  • 同步所有 key 到当前 store.data
  • 携带 path 和 result 递归遍历对比所有 key value
export default function diff(current, pre) {
    const result = {}
    syncKeys(current, pre)
    _diff(current, pre, '', result)
    return result
}

同步上一轮 state.data 的 key 主要是为了检测 array 中删除的元素或者 obj 中删除的 key。

小程序 setData

setData 是小程序开发中使用最频繁的接口,也是最容易引发性能问题的接口。在介绍常见的错误用法前,先简单介绍一下 setData 背后的工作原理。setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。

其中 key 可以以数据路径的形式给出,支持改变数组中的某一项或对象的某个属性,如 array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。比如:

this.setData({
      'array[0].text':'changed data'
})

所以 diff 的结果可以直接传递给 setData,也就是 this.update

setData 工作原理

小程序的视图层目前使用 WebView 作为渲染载体,而逻辑层是由独立的 JavascriptCore 作为运行环境。在架构上,WebView 和 JavascriptCore 都是独立的模块,并不具备数据直接共享的通道。当前,视图层和逻辑层的数据传输,实际上通过两边提供的 evaluateJavascript 所实现。即用户传输的数据,需要将其转换为字符串形式传递,同时把转换后的数据内容拼接成一份 JS 脚本,再通过执行 JS 脚本的形式传递到两边独立环境。

而 evaluateJavascript 的执行会受很多方面的影响,数据到达视图层并不是实时的。

常见的 setData 操作错误:

  • 频繁的去 setData
  • 每次 setData 都传递大量新数据
  • 后台态页面进行 setData

上面是官方截取的内容。使用 webstore 的 this.update 本质是先 diff,再执行一连串的 setData,所以可以保证传递的数据每次维持在最小。既然可以使得传递数据最小,所以第一点和第三点虽有违反但可以商榷。

Update

页面生命周期函数

名称 描述
onLoad 监听页面加载
onShow 监听页面显示
onReady 监听页面初次渲染完成
onHide 监听页面隐藏
onUnload 监听页面卸载

组件生命周期函数

名称 描述
created 在组件实例进入页面节点树时执行,注意此时不能调用 setData
attached 在组件实例进入页面节点树时执行
ready 在组件布局完成后执行,此时可以获取节点信息(使用 SelectorQuery )
moved 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached 在组件实例被从页面节点树移除时执行

这里区分在页面中的 update 和 组件中的 update。页面中的 update 在 onLoad 事件中进行实例收集。

const onLoad = option.onLoad
option.onLoad = function () {
    this.store = store
    rewriteUpdate(this)
    store.instances[this.route] = []
    store.instances[this.route].push(this)
    onLoad && onLoad.call(this)
}
Page(option)

组件中的 update 在 ready 事件中进行行实例收集:

const ready = store.ready
store.ready = function () {
    this.page = getCurrentPages()[getCurrentPages().length - 1]
    this.store = this.page.store
    this.setData.call(this, this.store.data)
    rewriteUpdate(this)
    this.store.instances[this.page.route].push(this)
    ready && ready.call(this)
}
Component(store)

rewriteUpdate 的实现如下:

function rewriteUpdate(ctx) {
    ctx.update = (patch) => {
        let needDiff = false
        let diffResult = patch
        if (patch) {
            for (let key in patch) {
                updateByPath(ctx.store.data, key, patch[key])
                if (typeof patch[key] === 'object') {
                    needDiff = true
                }
            }
        } else {
            needDiff = true
        }
        if (needDiff) {
            diffResult = diff(ctx.store.data, originData)
        }
        for (let key in ctx.store.instances) {
            ctx.store.instances[key].forEach(ins => {
                ins.setData.call(ins, diffResult)
            })
        }
        ctx.store.onChange && ctx.store.onChange(diffResult)
        for (let key in diffResult) {
            updateByPath(originData, key, diffResult[key])
        }
    }
}

westore 会收集所有页面和组件的实例,在开发者执行 this.update 的时候遍历所有实例进行 setData。

函数属性

function defineFnProp(data) {
    Object.keys(data).forEach(key => {
        const fn = data[key]
        if (typeof fn == 'function') {
            fnMapping[key] = fn
            Object.defineProperty(globalStore.data, key, {
                enumerable: true,
                get: () => {
                    return fnMapping[key].call(globalStore.data)
                },
                set: (value) => {
                    fnMapping[key] = value
                }
            })
        }
    })
}

通过 defineProperty 重写了属性的 get 和 set,fnMapping 存放所有 key 和函数的映射。这里一定要设置 enumerable 为 true,因为 diff 的时候需要遍历。

License

MIT @dntzhang

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