2018-2 시스템소프트웨어실습 프로젝트
프로세스간 소켓 통신을 사용해 오델로 게임 구현 (서버 - 클라이언트 모델)
- 구현한 기능 소개
- 회원가입 및 탈퇴 - Unix System Call
- 로그인 및 로그아웃 - Unix System Call
- 회원 정보 확인 (게임 전적 확인) - Unix System Call
- 게임 - 서버, 클라이언트 통신 및 게임 규칙 구현
- 사용한 언어 및 도구, 라이브러리
- C
- ncurses (GUI 라이브러리)
- Unix System Call
- 개발 환경
- Ubuntu Linux 16.04
- Visual Studio Code
2019.7.13 최종 업데이트
광운대학교 소프트웨어학부 윤홍찬