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A basic 3D Endless Runner project developed in Unreal Engine

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Endless Runner 3D

Simples projeto 3D desenvolvido na Unreal Engine 5.2 utilizando 100% Blueprints

Sobre:

A sua missão é correr pelo maior tempo possível, evitando colisões com obstáculos gerados aleatoriamente no mundo.


📽 Demonstração:

demo_endless_runner_ue5.mp4

📜 Funcionalidades:

  • Mundo expansivo com obstáculos gerados aleatoriamente.
  • Mova-se lateralmente, pule ou deslize por baixo dos obstáculos.
  • Aumento gradual da velocidade do jogador ao longo da corrida.
  • Coleta de moedas com exibição do total acumulado na tela.
  • Exibição da distância percorrida em metros.
  • Itens bônus concedem habilidades ao jogador por um curto período de tempo.
  • Uso de sockets para permitir que o personagem interaja com os itens bônus.
  • Tela de fim de jogo com opção de iniciar uma nova partida.

🎨 Widgets:

Todos os Widgets estão localizados no diretório "Game/Blueprints/Widgets"

Imagem Classe Descrição
UI_CollectedCoins Total de moedas coletadas
UI_DistanceTraveled Distância percorrida em metros
UI_PowerUpProgressBar Tempo restante do bônus atual
UI_CurrentObjective Objetivo a ser realizado

🎁 Bônus:

Todos os itens especiais estão localizados no diretório "Game/Pickups/PowerUps"

Imagem Classe Descrição
BP_PowerUp_Magnet Atrai todas as moedas próximas para o jogador
BP_PowerUp_Boots Aumenta o pulo do jogador em 1.5x

Você pode modificar o tempo de duração do bônus em "DT_PowerUps", localizado em "Game/Blueprints/DataTables".


🏆 Objetivos:

Gerencie os objetivos em DT_Objectives, localizado em "Game/Blueprints/DataTables".

Atualmente, apenas um objetivo é selecionado aleatoriamente para o jogador durante a partida.

A seleção é controlada por "BP_RunnerGameMode" em "Game/Blueprints".


Download

Faça o download do projeto e abra clicando em "Runner3D.uproject".

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About

A basic 3D Endless Runner project developed in Unreal Engine

License:MIT License