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GameJam2018

一个基于物理的抢球游戏。这是 2018 GlobalGameJam 上海站的作品。

游戏演示视频:上海 Unity站 展示环节

游戏下载页面:A Serious Ball Game

不过现在这个工程文件里只剩下人物控制器了。

人物控制器使用说明

键盘:

  • WASD 控制移动。
  • 空格键 跳跃。
  • 鼠标右键点击拾取物品,鼠标左键点击丢弃物品

手柄(以 XBOX 为例,PS4 也差不多):

  • 左摇杆控制移动。
  • A 键跳跃。
  • X 键拾取物品,B 键丢弃物品。

拾取操作说明:

按住拾取键,Player 的手会向前伸尝试拾取物体,若拾取到了物体,则拾取结束;否则,最多保持拾取动作 3s,之后有 1s 的冷却时间(无法拾取)。

制作可拾取的物品

  1. 在场景中导入 3D 模型,添加相应的碰撞体。碰撞体可以是这个 3D 模型的子物体。
  2. 为 3D 模型添加 Rigidbody 和 Item Info 组件。
  3. 设置这个物体的 breakForce 和 breakTorqu。
  4. 完成!

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