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Area 51 Shippuden - Um jogo 2D de plataforma para a disciplina CSI516

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CSI516-2019-02 - Proposta de Trabalho Final

Resumo

O objetivo deste trabalho é desenvolver um jogo para a disciplina CSI516 - Desenvolvimento de Jogos.

1. Tema

Area 51 Shippuden se passa durante os eventos de invasão da base militar norte americana conhecida como Área 51, localizada no estado de Nevada. O personagem principal é João da Silva, um jovem brasileiro que acreditava que a sociedade era controlada por organizações secretas: a nasa, os Illuminati, os maçons, as famílias milionárias. João tinha certeza que tudo era uma farsa, e que mais cedo ou mais tarde a verdade seria revelada. João lia mais e mais teorias a cada dia. Acreditava que os reptilianos estavam no controle do planeta e que pouso na lua foi uma farsa. Cansado de ser enganado, João da Silva parte para a então temida Área 51 para revelar ao mundo a grande verdade.

2. Referências

Engine utilizada(godot): https://godotengine.org/

3. Execução

Builds disponíveis: https://drive.google.com/open?id=1CCrWjJtoCDPR35nIxp0js7ZbrbchOvt0

4. Docs

Roteiro

GDD

Relatório de desenvolvimento

About

Area 51 Shippuden - Um jogo 2D de plataforma para a disciplina CSI516


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