harmim / vut-izp-proj1

Základy programování - Projekt 1 - Práce s textem

Geek Repo:Geek Repo

Github PK Tool:Github PK Tool

izp-proj1

Projekt 1 - Práce s textem

Obhajoba Necasova

http://www.fit.vutbr.cz/~inecasova/ob1.zip

Popis projektu

Cílem projektu je vytvořit program, který buď binární data formátuje do textové podoby nebo textovou podobu dat převádí do binární podoby. V případě převodu binárních dat na text bude výstupní formát obsahovat adresy vstupních bajtů, hexadecimální kódování a textovou reprezentaci obsahu. V případě převodu textu do binární podoby je na vstupu očekáváné hexadecimální kódování bajtů.

Detailní specifikace

Program implementujte ve zdrojovém souboru proj1.c. Vstupní binární data budou čtena ze standardního vstupu (stdin), výstup bude tisknut na standardní výstup (stdout). Chování programu lze upřesnit jeho argumenty (viz spuštění programu).

Překlad a odevzdání zdrojového souboru

Odevzdání: Odevzdejte zdrojový soubor proj1.c prostřednictvím informačního systému.

Překlad: Program překládejte s následujícími argumenty

$ gcc -std=c99 -Wall -Wextra -Werror proj1.c -o proj1

Syntax spuštění

Program se spouští v následující podobě: (./proj1 značí umístění a název programu):

./proj1 [-s M] [-n N]

nebo

./proj1 -x

nebo

./proj1 -S N

nebo

./proj1 -r

Pokud je program spuštěn s libovolnými dalšími neprázdnými argumenty, vypíše svůj krátký popis (nápovědu) a úspěšně skončí. V opačném případě provádí čtení a zpracování dat ze vstupu.

Implementační detaily

Převod binárního vstupu na text

Pokud je program spuštěn bez argumentů, s argumentem -x (hexa-print) nebo s argumentem -S (strings), převádí vstupní binární data do textové podoby. Argument programu pak definuje výstupní formát:

Spuštění bez povinných argumentů

Výstupní formát se skládá z posloupnosti řádků, kde každý řádek popisuje jednu sérii 16 bajtů ze vstupního souboru. Každý řádek odpovídá formátu:

AAAAAAAA xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx xx |bbbbbbbbbbbbbbbb| kde:

  • AAAAAAAA je adresa/pozice prvního bajtu dané série ve vstupním souboru. Jedná se o hexadecimální číslo z cifer 0-9a-f zarovnané na 8 číslic, doplněné nulami zleva. Adresa prvního bajtu je 00000000.
  • xx vyjadřuje hexadecimální hodnotu daného bajtu. Pozice xx na řádku odpovídá pozici bajtu v dané sérii.
  • b je tisknutelná podoba daného bajtu. V případě, že daný znak není tisknutelný, vytiskne se znak . (tečka). Nechť tisknutelný znak je ten, který je v ASCII a je definován pomocí funkce isprint.

V případě, že série obsahuje méně než 16 bajtů, namísto chybějících cifer xx a odpovídajících b se vytiskne výplň pomocí mezer.

Tato varianta spuštění může mít upřesňující argumenty -s M a/nebo -n N.

  • Přepínač -s (skip) definuje, na které adrese má výpis začínat (tedy kolik znaků ze vstupního souboru se má ignorovat). Argument M je nezáporné číslo. V případě, že M je větší než velikost vstupního souboru, nevypíše program nic.
  • Přepínač -n (number-of-chars) definuje maximální délku vstupních bajtů ke zpracování. N je kladné číslo.

Spuštění s argumentem -x

Veškerá vstupní data budou převedena do hexadecimální podoby na jeden řádek. Každému vstupnímu bajtu odpovídá dvouciferné hexadecimální číslo z číslic 0-9a-f.

Spuštění s argumentem -S

Program bude tisknout pouze takové posloupnosti v binárním vstupu, které vypadají jako textový řetězec. Každý řetězec je vytištěn na jeden řádek. Nechť řetězec je nejdelší posloupnost tisknutelných a prázdných znaků (tj. mezera nebo tabulátor, viz isblank), jejíž délka je větší nebo rovna N znaků. N je druhý argument programu a udává celé číslo v intervalu 0 < N < 200.

Převod textového vstupu na binární

Pokud je program spuštěn s argumentem -r (reverse), očekává na vstupu sekvenci hexadecimálních číslic a tyto převádí do binárního formátu. Bílé znaky na vstupu program ignoruje. Každá dvojice vyjadřuje hodnotu jednoho bajtu (první číslice má větší váhu). V případě, že je počet číslic lichý, poslední čislice vyjadřuje hodnotu bajtu v rozsahu 0-15.

Omezení v projektu

Je zakázané použít následující funkce:

  • všechna volání hlavičkového souboru string.h - hlavičkový soubor je v projektu zakázaný,
  • volání z rodiny malloc a free - práce s dynamickou pamětí není v tomto projektu zapotřebí,
  • volání z rodiny fopen, fclose, fscanf, ... - práce se soubory (dočasnými) není v tomto projektu žádoucí,
  • volání scanf a jeho varianty - cílem projektu je převody naprogramovat, nikoliv je používat.
  • volání atoi - neověřuje správnost vstupních dat.

Neočekávané chování

Na chyby za běhu programu reagujte obvyklým způsobem: Na neočekávaná vstupní data, formát vstupních dat nebo chyby při volání funkcí reagujte přerušením programu se stručným a výstižným chybovým hlášením na příslušný výstup a odpovídajícím návratovým kódem. Hlášení budou v kódování ASCII česky nebo anglicky.

Příklady vstupů a výstupů

$ echo "Hello, world! Ahoj svete!" | ./proj1
00000000  48 65 6c 6c 6f 2c 20 77  6f 72 6c 64 21 20 41 68  |Hello, world! Ah|
00000010  6f 6a 20 73 76 65 74 65  21 0a                    |oj svete!.      |
$ echo "Hello, world! Ahoj svete!" | ./proj1 -s 14 -n 5
0000000e  41 68 6f 6a 20                                    |Ahoj            |
$ echo "Hello" | ./proj1 -x
48656c6c6f0a
$ printf 'Hello, world!\0Ahoj svete!\n\0AP\nABCD\n' | ./proj1 -S 3
Hello, world!
Ahoj svete!
ABCD
$ echo "48 65 6c6c6f a" | ./proj1 -r
Hello

Hodnocení

Na výsledném hodnocení mají hlavní vliv následující faktory:

  • přeložitelnost zdrojového souboru,
  • formát zdrojového souboru (členění, zarovnání, komentáře, vhodně zvolené identifikátory),
  • dekompozice problému na podproblémy (vhodné funkce, vhodná délka funkcí a parametry funkcí),
  • správná volba datových typů, případně tvorba nových typů,
  • správná funkcionalita převodu dat a
  • ošetření chybových stavů.

Poznámky

Textový soubor je takový, který je buď prázdný nebo obsahuje tisknutelné a bílé znaky a jeho poslední znak je znak konce řádku. Při vypracování se můžete inspirovat nástroji hexdump(1) s parametrem -C a strings(1).

About

Základy programování - Projekt 1 - Práce s textem


Languages

Language:C 81.2%Language:Shell 14.6%Language:Makefile 3.0%Language:CMake 1.3%