hardware's repositories
TerrainTessellation
Terrain rendering using tessellation shaders - Qt 5.1 / OpenGL 4.0
Language:C000
Language:C++000
Language:C000
ProjectEuler
Implémentation en C++ des algorithmes du Project Euler (VS 2012)
Terrain rendering using tessellation shaders - Qt 5.1 / OpenGL 4.0
Implémentation en C++ des algorithmes du Project Euler (VS 2012)